平井が新コンビ結成か!? 相方はまさかの……!
2012年8月29日、人気お笑いコンビ・アメリカザリガニの平井善之によるライブ“アメザリ平井のゲームライブ”が開催された。有名ゲームクリエイターをゲストに展開された、爆笑のライブをリポートしよう。
“アメザリ平井のゲームライブ”は、ゲーム好きで知られる平井が、ゲームクリエイターをゲストに招き、ゲームにまつわるおもしろいことをくり広げるというライブで、今回が2回目。2012年4月18日に開催された第1回でも、有名クリエイターを招き、限界ギリギリを通り越して普通にNGなトークがくり広げられた(リポートは【コチラ】)。
今回は、まずタレント側のゲストとして、前回に引き続き登場となる椿姫彩菜と、ビーグル38の能勢浩が登場。そしてゲーム業界からは、こちらも前回に引き続きとなるサイバーコネクトツーの松山洋氏と、ニンテンドー3DS用ソフト『デビルサマナー ソウルハッカーズ』ディレクターの山井一千氏、そして『TOKYO JUNGLE(トーキョージャングル)』を開発したクリスピーズの片岡陽平氏が出演した。
ただし松山氏は、今回はゲストとは名ばかりで、実質的にはMCとして、平井の相方的な役割を果たすことに。これは平井によると、「だって松山さん、よーしゃべるから。こっち側の人かとおもいますやん(笑)」とのこと。また、それに加えて、そもそもこのライブが、仕事抜きで飲みに出かけることも多いという松山氏と平井が、「お笑いとゲーム業界のコラボで何かやろうよ」と言い出したところから企画がスタートしたという経緯があるからなのだそうだ。松山氏は、しきりと「私もゲームクリエイターなんですけどね!?」と抗議していたが……。
ゲストたちの“ゲーム人生”が明かされる!?
最初のコーナーでは、椿姫、能勢がステージに登場。ふたりが、お題に従って3つのゲームタイトルを挙げ、それについてのトークをくり広げた。テーマは、“人生を変えたゲームベスト3”と、“ツッコミを入れたいゲームベスト3”。
メジャーなタイトルからちょっとマニアックなタイトルまで、バランスよく挙げて、そつのないトークを披露してくれた椿姫に対して、能勢はそうした配慮がないどころか、“ベスト3”なのに5つのタイトルを挙げるフリーダムさ。しかし幼少期の思い出話なども交えつつ、爆笑のトークを聞かせてくれた。なお“ツッコミを入れたいゲーム”については、ふたりの今後のゲーム業界とのおつきあいやお仕事に支障が出かねないため(?)、ここでは伏せさせていただくのであしからず。
クリエイターズトーク! 書けるところだけでご容赦ください……
続いては、ゲームクリエイターの山井氏、片岡氏がステージに登場。松山氏が言うところの、「メディアに載っているような、大人がしっかりチェックした後のインタビュー記事ではない」(松山氏)、生々しいトークがくり広げられた。
ここでも、第1回のゲームライブに続いて、今回も売り上げやロイヤリティに関するお話など、“ここだけの話”がたっぷり展開された。その中から、ほんの一部だけご紹介しよう。
つぎに、クリエイターゲストのふたりが、それぞれの手がけた作品をプレゼンテーションするコーナーとなった。
山井氏がプレゼンしたのは、このライブの翌日、2012年8月30日に発売された『デビルサマナー ソウルハッカーズ』。山井氏は、魅力的なキャラクターや、悪魔との会話、悪魔合体などなど、本作の魅力を解説していった。
本作は、1997年にセガサターンで発売されて大ヒットを博した作品のリメイク作だが、オリジナル版と比べて、読み込み待ちがなくなったほか、「ほぼ全部の要素をひとつひとつチェックして、手を入れました」(山井氏)のだそうだ。それでいて、熱心なファンが多い作品なため、オリジナルから変えすぎてしまってはいけないという点も意識したそうで、その点でも「プロの仕事ができたかな、と」(山井氏)と自信をのぞかせていた。
片岡氏がプレゼンしたのは、もちろん『TOKYO JUNGLE(トーキョージャングル)』。本作は2012年6月7日に発売され、大ヒットとなった作品だ。椿姫も、「ガゼルで100年くらい生き延びて、オンラインランキングでトップ10入りしました!」というくらいハマったそうで、集まった観客のあいだでも、知らない人はほとんどいないほど。「いまさらプレゼンしてもなぁ……(苦笑)」(片岡氏)ということで、なんと開発用のROMを使って、通常では見られない没キャラなどを披露するという、「正真正銘、世界初公開」(片岡氏)の貴重なプレゼンとなった。
続いては、宣伝タイムをかけて、“答えを合わせまSHOW!”と題したゲームが行われた。これはタレントチーム、クリエイターチームのふたつにわかれて、決められたお題に対して回答。チームメンバーと答えが同じならポイントゲット、というルールだ。
“RPGに出てくる剣以外の武器と言えば?”、“日本でいちばんメジャーなモンスターといえばなに?”、“格闘ゲームで、それはやっちゃダメだよ、というマナー違反とは?”、“実在の人物が登場するゲームと言えば何?”の4つのお題が出され、受け狙い厳禁、ガチのチーム戦となった。
結果は、ゲーム知識や経験にバラツキがあるタレントチームが、バラバラな回答ばかりだったのに対し、比較的揃った回答を挙げたクリエイターチームが勝利。ゲットした7ポイント分、つまり7秒間(!)の宣伝タイムをゲットし、早口で各自の手がけたゲームをアピールした。
最後は、恒例(?)のプレゼントタイム。第1回では、用意したプレゼントがあまりにも多く、プレゼントの抽選&贈呈だけで40分を要してしまったことから、今回はその反省を活かし、若干プレゼント数は抑えめに。それでも15人に豪華なプレゼントが贈られ、集まった観客を喜ばせた。
ということで、オープニングからエンディングまで、笑いが尽きることのなかったゲームライブ。アブナイお話はお伝えできないという事情もあるが、それ抜きにしても、やはり現場の楽しさは、どうやっても文字でお伝えすることは不可能だ。遠からず第3回が開催される可能性は高いので、その際は、ぜひ会場に足を運んで、生でライブを楽しんでほしい。