“Luminous Studio”の技術デモ“Agni's Philosophy”の舞台裏【CEDEC 2012】

ゲーム ニュース
2012年8月20日、神奈川県横浜市のパシフィコ横浜で、ゲーム開発者向け会議“コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2012”(CEDEC 2012)が開幕した。初日の講演から、スクウェア・エニックスの次世代ゲームエンジン“Luminous Studio”の技術デモ“Agni's Philosophy - FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO”の製作過程を追った講演をご紹介する。

●オープンカンファレンス開催決定!

DSCF3895.JPG

 2012年8月20日、神奈川県横浜市のパシフィコ横浜で、ゲーム開発者向け会議“コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2012”(CEDEC 2012)が開幕した。

 今年のE3で全世界に公開された、スクウェア・エニックスの次世代ゲームエンジン“Luminous Studio”の技術デモ“Agni's Philosophy - FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO”。スクウェア・エニックスのCTO(最高技術責任者)で、ルミナス・スタジオの開発を主導する橋本善久氏、ヴィジュアルワークス部でチーフ・クリエイティブ・ディレクターを務める野末武志氏、テクノロジー推進部でリードアーティストを務める岩田亮氏らが、その舞台裏を明かす講演を行った。


 デモを制作するプロジェクトのゴールは、ヴィジュアルワークスが手掛けるクラスのハイクオリティーなプリレンダCG映像と同等品質の、高品質なリアルタイムCG映像作品を制作すること。目的として、その過程で課題や問題点を見つけ出し、次世代ゲーム開発に向けたワークフロー(制作の流れ)とノウハウを構築し、Luminous Studioを使った制作手法がどうあるべきかという点も含めて精度や完成度を高めることにある。

 制作にあたっては、コンセプトやストーリーボード、アートワークなどを橋本氏、野末氏、岩田氏らが中心に制作したのち、ビジュアルワークスで一旦プリレンダCGとして映像を制作。それをテクノロジー推進部で技術開発などを行いながらリアルタイム環境での再現へ向けて落とし込んでいくという流れで作業が進められたという。
 ちなみにビジュアルワークスで関わったスタッフ数は非公開であるものの、「通常のCGムービーの規模」で、後でリアルタイムに再現できるようにしなければいけないからといって手は抜かずに、新しい技術も入れたビジュアルワークスとしての挑戦も行っているとのこと。野末氏いわく「詰め込みすぎたかなというぐらい」だとか。

 デモの表現的なコンセプトは「ビリーバビリティ」。これは“真実味”といった意味で、“リアル”とは多少異なる。デモの世界は魔法と銃が同居するようなフィクション世界であり、我々が住んでいるような現実ではない。しかしながら、その中で人物や物体が本当にそういう世界に存在するかのような真実味のある感覚が味わえるということを目指している。
 そのほかコンセプトとしては、「ファイナルファンタジーとは何か」という表現の模索、国籍や性別を問わずに受け入れられるものを目指しているとのこと。ちなみに、魔法使いが両手でカエルの形を作ってトードの魔法をかけようとしているこだわりのシーンがこっそり隠されているそうなので、気になった人は探してみてほしい。

 ビジュアルワークスの制作パートでは、すでに公開当時のインタビューでお伝えしているように、コンセプトアートでグループ会社であるクリスタル・ダイナミクス(『トゥームレイダー』シリーズのスタジオ)のアートディレクターであるブライアン・ホートン氏らが参加しているといったグループ内コラボレーションも行われているほか、髪型を本当のヘアアーティストの人に作ってもらっていたりもするそう。虫、召喚獣などもイチからデザインしており、すでにイメージが決まっているゲームのムービーを手掛けることが多いビジュアルワークスでは、これも中々ないことだとか。
 ちなみに、主人公のアグニを襲うハイエナ(注射を打たれてクリーチャー化する動物)のアニメーションをつけるために、“犬のモーションキャプチャー”をやっている様子も披露された。“振り返って動き出す”、“ブルッと体を震わせる”、“飛び降りる”という3パートのアニメーションを何とか収録し、融合することでベースとしているとのことだった。

 こうしてプリレンダCGとしての制作が進む一方、テクノロジー推進部では上がってきたデータをコンバートしてエンジン内で再現していく作業が行われる。岩田氏は準備段階として、基礎研究をしっかり詰めたことが役立ったと振り返った。写真を撮ってそれを忠実に再現するという積み重ねからプリレンダCGとリアルタイムCGの違いを学んでいく過程で、「意外とプリレンダとリアルタイムは近しいデータで行けるんじゃないかというのがわかってきた」という。しかし、リフレクション(光源の反射結果)だけは一致しなかったとのこと。
 データをコンバートするためには、データを扱うツールとしてMayaを選択。Mayaで表示できているものをエンジンで表示できるようにして、必要であろう要素やパラメーターを対応できるようにしていったとのこと。最終的に、ビジュアルワークスからアセット(素材)データが来てから1日でエンジン内で動かせるようになっているそうだ。

 すべてをまとめた映像を流しながらの駆け足な講演だったが、末尾で今年もオープンカンファレンスが11月23日、24日に行われることが明かされた。よりLuminous Studioに関するより詳細な内容や、『ファイナルファンタジーXIV』にも関する技術講演などが2日間に渡ってたっぷり行われる模様。場所は神田で、参加者募集は9月12日正午開始を予定しているとのこと。サイトでは、すでにプログラムも公開されている。
 そのほか、「Youtubeだと映像に限界がある」(橋本氏)と、映像のiPad向けバージョンなども公開予定であることが明かされた。「(プリレンダCGと)意外と近い距離感まで詰められたと思う」(橋本氏)と自信を見せるこの映像を、もっと迫力のクオリティーで見てみたい人はお楽しみに。


DSCF3885.JPG

この記事の関連URL

ソーシャルブックマーク

  • Yahoo!ブックマークに登録

評価の高いゲームソフト(みんなのクロスレビュー

※ ブログ・レビューの投稿はこちら!ブログの使い方

この記事の個別URL

その他のニュース

ルーツは日本のあの名作にあり!? 『テラリア』開発者に聞く『Terraria: Otherworld』【GDC 2015】

GDC会場で『Terraria: Otherworld』開発会社Re-Logicの責任者ルート氏に、『テラリア』との違いを中心に質問。インタビューでは、日本のコミュニティへの思い、氏がリスペクトする日本のタイトルまで飛び出した。

無料コミック更新! 刻一刻とせまる、魔王廃位……『まおゆう魔王勇者』第52話

忽鄰塔の大会議にて、人間との停戦を申し入れた魔王は“魔王に相応しくない”として現魔王の廃位を要求されてしまう。八大氏族たちの評決は……。

無料コミック更新! ぶつかり合うふたつの思想『BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY』第9話

公国を裏切ってしまったイデアから聞いた話は、「巫女は敵」という教えであった。公国からの教えに疑問を持ったイデアはティズたちと行動を共にする。

無料コミック更新! 開業直前の最終チェック!『妖怪百姫たん!~ゆけむり異聞録~』第5話

仲居を担当することとなった、犬神と妖怪アイドルの雷獣。しかし本業がアイドルの雷獣は、仲居の仕事にまだ慣れていないようだ。

無料コミック更新! 最終回! 霧子、ピンチ! 慶一郎の選択は…『風雲維新ダイショーグン』第8話

徳川慶一郎は、ちはるとスサノオを動かすことに成功。スサノオを起動させるため、徳川を護るために、ずっと慶一郎を見守ってきた服部霧子が何者かに連れ去られてしまう――。

無料コミック更新! 泊地を護るため、偵察任務に出発だ!『艦隊これくしょん -艦これ- 吹雪がんばります!』第76話

トラック泊地に主力部隊が到着。それぞれが任務を開始する。偵察に戦闘準備、そして出撃!

無料コミック更新! 足利対三好、合戦!『鳶の空跡』第4話&第5話

三好の軍勢が二条御所に集結。ついに戦が始まり、足利義輝暗殺を狙う忍のトビ加藤がついに動き出す。

【ファミ通の攻略本】『ロストヒーローズ2』のすべてを解明する1冊!!

新たなヒーローたち、新たなストーリーによる本格ダンジョンRPG、『ロストヒーローズ2』がシリーズ最新作として登場。好きなヒーローたちで自由に自分だけのパーティを編成し、3Dダンジョンを探索しよう。

週刊ファミ通企画:読者によるゲーム採点 USER'S EYE

『週刊ファミ通』に毎号掲載されている、読者の方々に最近のゲームを採点していただくコーナー「ユーザーズアイ」への投稿を募集いたします。

原由実さん、内田彩さん、諏訪彩花さんが生オーディオコメンタリー 『トリニティセブン』BD&DVD発売記念イベント

2015年2月21日、東京都のアルカディア市ヶ谷にて、テレビアニメ『トリニティセブン』のBlu-ray&DVD発売記念イベントが行われ、原 由実さん(浅見リリス役)、内田彩さん(神無月アリン役)、諏訪彩花さん(春日 聖役)が出演した。

特集記事

週間 販売ランキング

ファミ通協力店の皆様よりご提供頂いた販売ランキングです。

詳しいランキングはこちら

もうすぐ発売!

  • 2014年12月6日

  • amiibo ヨッシー(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)

  • 1200円 [税抜]/1296円 [税込(8%)]

▼各種ハード別発売情報

  • PS4
  • PS3
  • Wii
  • Wii U
  • XboxOne
  • Xbox360
  • PSVita
  • PSP
  • 3DS
  • DS

スポンサードリンク