『ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド』を徹底紹介! その2_03

『ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド』を徹底紹介!

 アークシステムワークスより2011年12月17日に発売予定のPS Vita・プレイステーション3・Xbox 360用ソフト『ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド』。発売直前特集として2回にわたって本作のゲームモードやゲームシステムを徹底紹介していく。第2回となる今回は、本作ならではのバトルシステムをピックアップして紹介するぞ。

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『ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド』とは?

 『ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド』は、アーケード版『ブレイブルー コンティニュアムシフトII』の最新バージョンを移植した作品。2011年10月のバージョンアップで追加された新キャラクター“レリウス=クローバー”の収録はもちろん、ゲームバランスもアーケード版最新バージョンを忠実に再現。また、家庭用オリジナルモードも大幅に進化しているぞ。ストーリーモードには、レリウス、マコト、ヴァルケンハイン、プラチナのシナリオを新たに追加。さらに、アーケード版で好評を博した高難度モード“UNLIMITEDMARS MODE”を新搭載。そのほか、“NETWORK MODE”や“TRAINING MODE”、“ABYSS MODE”といった各種モードにも新要素が加わっているぞ。そして、PS Vita版は、独自の機能として背面タッチパッドに対応! 各種ボタンを背面タッチパッドに割り当てれば、背面タッチパッドによるキャラクター操作が可能になるのだ。ちなみに、PS Vita版はプレイステーション3版とストーリーモードなどのセーブデータを共有することができる。

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新キャラクター
レリウス=クローバー
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ドライブ攻撃

Dボタンを押すこと発動できるキャラクター固有の攻撃。たとえば、ラグナの場合はヒットさせると相手のHPを吸収することができ、レリウスの場合は人形を起動させるなど、各キャラクターの特徴を活かした攻撃となっている。

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リボルバーアクション

A→B→Cなどの順番にボタンを押すことで連続攻撃をくり出せるアクション。連続攻撃のコンビネーションは、キャラクターによってさまざまなパターンが用意されているぞ。

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ラピッドキャンセル

攻撃をヒットさせたり、相手の攻撃をガードするなどすると溜まる“ヒートゲージ”。ラピッドキャンセルはヒートゲージを50%消費して発動させるシステムだ。ラピッドキャンセルを発動すると、発生中の攻撃アクションを強制的に中断し、素早くつぎのアクションを行える状態になる。連続技の組み立てや技の隙のフォローに役立つぞ。

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ディストーションドライブ

“ディストーションドライブ”は、ヒートゲージを50%消費してくり出すキャラクター固有の超必殺技。通常の必殺技よりもダメージの大きい強力な技だ。

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アストラルヒート

アストラルヒートは、眠れる潜在能力を発現させる最強の一撃必殺技だ。ヒットさせた場合、必ず相手を葬ることができるぞ。ただし、下の発動可能条件を満たしたときのみ、くり出すことが可能。

【アストラルヒート発動可能条件】
・自分がマッチポイント(次のラウンド取得で勝利)の状態であること
・対戦相手の体力が35%以下であること
・ヒートゲージが100%であること
・バーストアイコンをひとつ以上使用可能であること(スタイリッシュタイプは含まれません)

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バリアガード

空中ガード不可能の攻撃や必殺技による削りダメージも防ぐ、通常よりも強固なガード。入力を続けることで継続できるが、バリアゲージが少しずつ減少していくぞ。バリアゲージが0になると“DANGER”状態となり、ゲージが回復するまで防御力が減少し、バリアガードが使えなくなってしまう。

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ギリギリガード・ギリギリバリア

相手の攻撃を直前でガードすると“ギリギリガード”となる。ガード後の相手との距離が離れにくくなったり、必殺技による削りダメージを防いだり、ヒートゲージが増加するといったメリットがある。一方、ギリギリバリアは、相手の攻撃を直前でバリアガードすることで発動する。こちらはバリアガードの効果に加えて、ガード硬直が短くなる、ヒートゲージが増加するといったメリットが生まれるのだ。

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ガードプライマー・ガードクラッシュ

ガードの耐久力を表す“ガードプライマー”。各キャラクターの特定の技をガードするとガードプライマーの数が減少。0になると“ガードクラッシュ”が発生し、一定時間無防備な状態となってしまうのだ。ちなみに、減少したガードプライマーは時間経過によって回復する。なお、ガードプライマーの数が残りひとつの場合は、バリアガードでガードプライマーの減少を防ぐことが可能だ。ただし、バリアゲージの減少量も多いので残量には注意しよう。

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ブレイクバースト

エネルギーを放出して相手を吹き飛ばすブレイクバースト。1試合に最大2回まで発動できる。通常時に出すと金色のエネルギーを放出し、ヒット時は追撃が可能。ガード、被ダメージ時中に発動するブレイクバーストは、青色のエネルギーを放出し、相手を吹き飛ばす緊急回避行動になるが、ガードプライマーの数が半分に減少してしまう。

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各種起き上がり&受身

ダウン中に方向キー+AorBorCボタンを押すことで、その場、前方、後方などの起き上がり行動が行える。方向キーを押さずにAorBorCボタンのみ押すと緊急受身が取れるのだ。本作のダウン中は相手の攻撃を受けてしまうため、受身を取って相手の攻撃を回避しよう。また、空中やられ中にAorBorCボタンを押すことにより、素早く体勢を立て直す“受身”を取れる。方向キーとの組み合わせにより、前方、後方、その場の3方向に復帰できるのだ。

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緊急受身
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前方起き上がり
後方起き上がり
その場起き上がり
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空中受身

ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド
メーカー アークシステムワークス
対応機種 PS3プレイステーション3 / X360Xbox 360 / PSVPlayStation Vita
発売日 2011年12月17日発売予定
価格 各5980円[税込]
ジャンル アクション / 格闘
備考 PS Vita版のPS Store ダウンロード版は4980円[税込]、プロデューサー:森利道