さらなる強力マイセットを求めて

公開日時:2015-12-04 19:00:00

団員のADLです。

ついにアレクサンドリア13号&レブロン君で1500ポイント達成しました!

 

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ここまでけっこう長かったですが、アレクサンドリア13号&レブロン君をやり込んだ結果が出せてうれしいです!
そろそろ他の学園神にも手を出してみようかな……?


●ハンマーが2ヒットする小ネタ

主要技のダイナミックスウィングのことで、とある小ネタを見つけました!
この技はハンマーを振り回すという必殺技なのですが、出始めの後方部分にも攻撃の判定があることに気がつきました。
つまり、ダイナミックスウィングを出始めの後方部分で当てると、1回転しただけで2ヒットさせられるようになるんです!

相手の転校生が相手だと1発目のヒット時に吹き飛んでしまうので2ヒットは狙えないのですが、学園神は吹き飛ばないので2ヒットさせられます。
当たりどころがよければ先端ヒットさせつつ2ヒットすることがあるので、一気に720ダメージを与えられることもあります。

相手の学園神との殴り合いになるときには、けっこう有効な攻撃手段だったりします。
この2ヒットを狙いたい場合はフリーカメラにして立ち位置の調整が必要な分、少し難しいのですが、その分見返りが大きいので最近は狙っていってます!


●今週の新学征服マイセット!

前回のブログで書いた爆炎爆炎セットを少し前まで使っていましたが、最近は攻めかたが単調な気がしてきました。
単調な分、自分の戦略がバレてしまったときに対応されやすいと感じたので、最近はいろいろなエールとスキルをセットして使用感を確かめてきました。

それで完成した新学征服マイセットはこちら!

 

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テーマは、“消えるハンマー&長いチャンスを活かしきれ!”です。
スキルでは爆炎をひとつインビジに変えました。
インビジは近距離メインのプレイヤーが闇討ちをしたいときに使う印象が強いですが、ハンマーにも合うんですよ!

インビジされたときは相手は逃げるかガードをし続けないとダメージを食らいやすいのですが、僕の場合は逃げられても移動速度上昇のスキルを装備しているので基本的には追いつけます。
また、こちらのインビジ中にガードを固められたとしても、対ガード性能向上のスキルをつけているので、ダイナミックスウィングの先端当てをガンガン狙っていくことができるんです。
逃げられてもガードされてもオイシイってわけですね。

そしてもうひとつ、新エールの神がかり時間延長を採用しました。
神がかり時間延長のエールは、いままでの神がかりの効果時間を約2倍にするスキルだと判明しました。
神がかりゲージMAXから神がかりを使えば、約40秒ほど神がかり状態を維持できます!
約40秒ほど攻撃力と防御力が上昇し、ラグナロクドライブが使用可能な状態……、相手にしていたらけっこうイヤだろうなーと感じています。

いまはこんな学征服マイセットにしているので対戦の際はよろしくお願いします!


今回はこのへんで!

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