“A 5th of BitSummit”21日のメインステージには、ゲームディレクターの四井浩一氏とゲームプロデューサーの安藤武博氏が登壇。“『鈴木爆発』『ストライダー飛竜』通好みのゲームはどのようにつくられるのか?”というテーマで対談した。
2017年8月16日、日本初のゲーム専用AI会社として、モリカトロン株式会社の設立が発表された。
メディアコンテンツ研究家の黒川文雄氏が主催するセミナーイベント“黒川塾”。その第52回となる“黒川塾 52”が、2017年8月17日に、都内のデジタルハリウッド大学にて開催された。今回のタイトルは、“誰にでもわかる ゲームAI(人工知能)の話”。AIに精通したゲストによる熱いトークセッションが展開された、そのイベントの模様をリポートしよう。
会期2日目のメインステージにて、ソニー・インタラクティブエンタテインメント ワールドワイド・スタジオ プレジデント 吉田修平氏と、モリカトロン 代表取締役 森川幸人氏による“AI and Consoles”が行われた。
2018年5月12日・13日に京都勧業館 みやこめっせで開催されたインディーゲームの祭典“BitSummit Volume 6”。同イベントの2日目に行われたセッション“AI and Consoles”に登壇したモリカトロン 代表取締役 森川幸人氏へのインタビューを実施した。
モリカトロンは、プレイステーション用ソフト『アストロノーカ』の発売20周年を記念したイベント“アストロパーティー2019”を2019年1月15日に開催することを発表した。
2019年1月15日、1998年に発売されたプレイステーション用ソフト『アストロノーカ』の20周年イベント“アストロパーティー2019”が開催された。その模様をリポートする。
スクウェア・エニックスの“ワンダーアクション”、『バランワンダーワールド』。パッチで数々の調整が施された完全新作の製品版を、体験版もプレイした担当ライターがプレイ。変化したプレイフィールを解説する。
2021年9月2日(木)、3日(金)に開催予定のBitSummit THE 8th BIT(ビットサミット ザ エイト ビット)に登場する、ステージ2日間のコンテンツとゲスト情報が盛り込まれた特設WEBページが公開された。
過去のこの日、ゲーム業界に何があったのかを振り返る。1998年(平成10年)8月27日はプレイステーション用ソフト『アストロノーカ』は発売された日。
これから発売するゲームソフト
集計期間:2024年05月05日10時〜2024年05月05日11時
発売日:2022年06月07日
発売日:2024年04月26日
発売日:2017年04月28日
発売日:2024年05月02日
発売日:2018年12月07日