エレクトロニック・アーツのバトルロイヤル型FPS『Apex Legends』(エーペックスレジェンズ)にて、2023年8月9日より開始される新シーズン18“リザレクションのパッチノートが公開された。

 武器やレジェンドの調整、ランクマッチ仕様変更の詳細など、その内容をまとめてお届けする。

Apexコインやグッズの購入はこちら(Amazon.co.jp)
『Apex』シーズン18 パッチノート

※随時更新中

シーズン18のマップローテーション

 バトルロイヤルモードでは、以下のマップがローテションされる。

  1. 壊れた月
  2. キングスキャニオン
  3. オリンパス

リング(安置)アップデート

 BRのマップ全体でのリングの動作が、調整内容を絞って調整。リングのサイズ、ダメージ、タイミングなど、ゲーム序盤と中盤のペースを改善する目的でいくつかのゲームフェーズが調整された。詳細は以下のとおり。

  • リングサイズの変更
    • リング1の半径がマップごとに10%拡大し、リング1の表面積が20%拡大
    • その他のリングサイズは変更なし
  • リングダメージの変更
    • リング2のダメージが1回につき3から4に増加
    • リング4のダメージが1回につき20から15に引き下げ

タイミングの変更

  • ラウンド1
    • 縮小までの時間を90秒から75秒に短縮
    • 小さなマップの縮小速度を167から160に引き下げ
    • 大きなマップで縮小速度を約180から165に引き下げ
    • 各マップの縮小時間を約260秒に統一
  • ラウンド2
    • 縮小までの時間を165秒から120秒に短縮
    • 縮小速度を160から140に引き下げ
    • 各マップの縮小時間を約25秒増加
  • ラウンド3
    • 縮小までの時間を135秒から90秒に短縮
  • ラウンド4
    • 縮小までの時間を105秒から90秒に短縮
    • 縮小速度を100から85に引き下げ
    • 縮小時間を40秒から50秒に増加
  • ラウンド5
    • 縮小までの時間を90秒から75秒に短縮
    • 縮小速度を50から40に引き下げ
    • 縮小時間を40秒から50秒に増加
  • 最大マッチ時間が短縮
    • 小規模マップ:約19.0分(以前は約21.5分)に短縮
    • 大規模マップ:約20.0分(以前は約22.5分)に短縮

ランクマッチの仕様変更

  • LPテーブル調整:LP獲得量が全体的に少なくなりました。
  • ダイアモンド以上のコスト調整:減少率を50%増加。
【Apex】シーズン18パッチノートが公開。R-99弱体化、マスティフ強化。バンガロールやパスファインダーが弱体化、ジブラルタルが強化など

バランスアップデート

アーマーの変更

  • 白から青に必要な進化ポイントを150から200に増加
  • クラフトした進化ポイントを200に増加

クラフトのローテーション

  • ランページとR-99がクラフターから通常武器へ
  • ネメシスとハンマーポイント付きモザンビークがクラフト武器へ
  • ダブルタップトリガーとハンマーポイントを一時的に削除
  • ブーステッドローダーとディスラプター弾を追加
  • 医療キットのコストを15から20に引き上げ

ケアパケ武器

  • ヘムロックバーストARが通常武器へ
    • エイム時のリコイルを増加
    • ダメージが23から22に減少
    • ヘッドショット倍率を1.8から1.75に減少
  • プラウラーバーストPDWがケアパケ武器へ
    • ダメージが15から16に増加
    • セレクトファイア設定有効時のデフォルトをフルオートに

金武器ローテーション

  • ヘムロック
  • ピースキーパー
  • オルタネーター
  • ランページ
  • チャージライフル

アイテム出現率の変更

  • 青と紫の武器アタッチメントの出現率を20%減少
  • 青と紫のアーマーの出現率を30%減少

武器

チャージライフルの再調整

  • 新たな弾道と発射弾
    • ヒットスキャンを削除
    • 発射前のレーザーを削除
    • 発射弾はプレイヤーを貫通:80%ダメージ維持
    • ドアを開ける
  • 飛距離とともに発射体のダメージ増加
    • 50メートル:75ダメージ
    • 300メートル:110ダメージ
  • 新しいチャージの仕組み
    • トリガーを長押しするとチャージが増加
    • トリガーを放すとチャージが減少
    • 100%チャージ時に発射
  • 拡張スナイパーマガジン用アタッチメントスロットを追加
    • ベース:4発
    • 白:5発
    • 青:6発
    • 紫/ゴールド:8発
  • 1発あたりの弾薬消費を2から1に減少
  • リロード時間を調整
    • タクティカルリロード時間を4.0から3.5に短縮
    • 残弾0発時のリロード時間を5.1から4.6に短縮

全SMG(R-99、オルタネーター、CAR、ボルト)

  • 移動速度:エイム時の移動速度の倍率を0.85から0.75に減少
  • ヘッドショット倍率を1.5から1.25に減少

R-99

  • 垂直反動をわずかに増加
  • 装弾数が減少
    • 基本弾薬を19から17に減少
    • 白マガジンを21から20に減少
    • 青マガジンを24から23に減少
    • 紫/ゴールドマガジンを27から26に減少

M600スピットファイア

  • バレルを追加し、安定性を向上
  • エイム時のリコイルを改善
  • 腰だめ発射の拡散をわずかに改善

マスティフ

  • 拡散パターンが狭くなった

ブーストローダー(ヘムロック、ウィングマン)

 弾数がゼロに近くなると次のマガジンのリロード速度が上昇し、装弾数が増加する。

  • ヘムロックの追加装填:9
  • ウィングマンの追加装填:3

ディスラプター弾(オルタネーター、ピースキーパー)

 シールドへのダメージが上昇する。

  • オルタネーターのシールドへのダメージが20%上昇
  • ピースキーパーのペレットごとのシールドへのダメージが25%上昇

ダブルタップトリガー(EVA-8、G7スカウト)

 拾えるアイテムおよびクラフトバンドルから削除。

フラググレネード

  • 外半径を320から350ユニットに増加
  • 内半径を96から125ユニットに増加

テルミット

  • 射撃時のVFXをダメージ範囲と一致するように調整

レジェンド

アルティメットのクールダウン

  • バンガロール:アルティメットのローリングサンダーを240秒へ(+60秒)
  • カタリスト:アルティメットのフェロバリケードを150秒へ(+30秒)
  • ジブラルタル:アルティメットの防衛爆撃を180秒へ(-90秒)
  • ホライゾン:アルティメットのブラックホールを210秒へ(+30秒)
  • ローバ:アルティメットのブラックマーケットブティックを150秒へ(+30秒)
    • アルティメット促進剤によるアルティメットのチャージが20%から25%に上昇
  • マッドマギー:アルティメットのモンケンを120秒へ(+30秒)
  • パスファインダー:アルティメットのジップラインガンを180秒へ(+60秒)
  • レイス:アルティメットのディメンションリフトを180秒へ(-30秒)

戦術スキルのアップデート

バリスティックのウィスラー

  • オーバーヒートした武器のクールダウンまでの時間が2秒から1秒に短縮
  • オーバーヒートした武器がクールダウンに入るまでの時間を12秒から8秒(12秒)に短縮

ローバの盗賊の相棒

  • クールダウンを30秒から25秒に短縮

シアのフォーカス・オブ・アテンション

  • スローの持続時間を2.5秒から0.5秒に短縮
  • サイレンスの持続時間を10秒から8秒に短縮
  • 射撃速度を0.9秒から1.4秒に上昇
Apexコインやグッズの購入はこちら(Amazon.co.jp)