国家システムの詳細が公開
2016年4月6日、ゲームオンはPC用MMORPG『ArcheAge(アーキエイジ)』において、4月27日に実施予定の大型アップデート“ノアルタの建国”特設サイトを更新した。領地の発展から国家樹立に至るまでのコンテンツを解説した“第1章 領地発展と国家”ページを公開している。
領地は、“領地の発展”と“領地活動”、“領主の務め”という3つの要素を上手く回すことで拡張されていく。領主だけでなく、領民やその他のプレイヤーの協力によって、能力付きアバターやペット装備、装備製作用の素材と交換できる“領主のコイン”を報酬として入手可能だ。多くのプレイヤーが“領地の拡張”や“国家”の樹立に関われるコンテンツになっているという。
領主の牙城を宮殿に成長させ、一定条件を満たすと、自らの領地を新たな国家勢力を樹立し、独立することも可能だ。国家として独立すると、領主は“国王”となり、メインビジュアルに描かれた伝説の賢竜“ワイバーンロード”が与えられる。ただし、ほかの勢力とは敵対関係になってしまうため、領主のままでいるか、国王になるか、選択を迫られることになる。
以下、リリースより。
''本日4月6日(水)更新アップデート「ノアルタの建国」第1章 領地発展と国家''
次期大型アップデート「ノアルタの建国」特設サイトでは 本日の更新でアップデートのキーワードとなる「領地」と「国家」に関する詳細を公開いたしました。
■「領地発展」について
攻城戦で勝ち取った領地を開発し、発展させることでより強固な拠点へ 成長させることができるようになります!
拠点の成長させ、「国家」の樹立を目指すには、
「領地の発展」、「領地活動」、「領主の務め」
以上の3つの要素のサイクルを上手く循環させる必要があります。
●サイクル1 領地の発展
まず手始めに「牙城」を築くところから、領地の発展が スタートします。
「牙城の図面」を蜃気楼の島で手に入れて、同士達と 拠点づくりを始めましょう。
領主は、領主専用施設の建築物変更によって「領地を発展させるための循環」を構築する必要があります。
この循環によって拠点がどんどん発展 していきます。
●サイクル2 領地活動
更なる発展には「領主」や「領民」だけでなく、「領地を支配していない遠征隊」など様々な立場のプレイヤーによる「領地活動」が必要となります。協力したプレイヤーには褒賞となる様々なアイテムと交換可能な「領地の金貨」や「領主のコイン」が入手できます。
●サイクル3 領地の務め
さらに「領主」となるプレイヤーには、
「領地特売品の売却」、「領地の開発」、「領地施設の拡張」といった選択や決断、と協力者にとって “よき領主”足り得る「務め」が「領地の発展」には必要になります。
■領主のコインと褒賞について
領地活動を通じて貯めた「領地の金貨」は「領主のコイン」と交換が可能となっており、このコ インを通じて、領地を得ていない者には入手が難しかった領地専用のアバターやペット装備 など、強力で魅力的なアイテムと交換ができます。国家を樹立しても「領地の金貨」と「領主の コイン」の褒賞は引き続き領地活動で入手することができます。
■「国家」としての独立とは
“領地の発展”によって牙城を宮殿に成長させ、条件を満たすと、自らの領地を新たな国家勢力として独立宣布が可能となります。
国家が樹立すると、領主は「国王」となり、伝説の賢竜「ワイバーンロード」がその象徴として贈られます。
しかしながら、独立を果たすと新勢力として他の勢力とは敵対することになります。
独立せず「領地」としてこの地を治め、他の勢力と仲良く過ごすか―
国家を樹立して、他勢力との旧大陸の覇権争いに名乗りを挙げるか―
その選択は、「領主」となるプレイヤーの意思次第となります。
















