開発スタッフたちは……

 韓国NC SOFTが開発、エヌ・シー・ジャパンが運営するPC用MMORPG『ブレイドアンドソウル』の最新アップデート“天舞~廻~”が、2015年6月24日より実装されている。これにあたり、韓国NC SOFTの開発スタッフからプレイヤーへのメッセージが届いた。これをここに紹介しよう。

 以下にメッセージをそのまま掲載する。


1、昨年の日本国内ローンチを振り返って

日本サービスを準備し始めたのがつい先日のようですが、すでに1年と1ヶ月が過ぎましたね。 海外(韓国)で先にサービスを始めましたが、もっと面白いものを提供するためにはどうすればいいのだろうかと、悩んだ時間がものすごく長かったです。 今までたくさんの方にプレイしていただいたことに感謝を申し上げ、それに報いられるよう今後もさらに努力してまいります。

2、6/24に実装された最新アップデート「天舞廻」の内容と特長。そして、今後のストーリーについて

斎龍林から始まり、大砂漠、水月平原、白青山脈の全4幕の長い旅がいよいよ幕を下ろすことになりました。 しかしこれはまだシーズン1の話であるだけで、新しいシーズン2はシーズン1よりも奥深い物語が用意されています。

『ブレイドアンドソウル』6月24日アップデートに合わせて開発者からメッセージが到着!_03

全4幕のメインストーリーはホン門派の復讐のための旅であったのに対し、新しい物語は守るべきものについての話や大切な仲間の存在に気づいていくという展開になります。 また、その他にも未だ謎が多いクルム王国や、より一層巨大な脅威となりつつある魔族の物語も用意されています。

ローンチ当初からユーザーの皆様とともに歩み続けた物語であるだけに、幕を閉じてしまうことに名残惜しいと感じる方も多いと思いますが、より一層奥深い物語が用意されているので今後も注目していただければと思います。

今回のアップデート「天舞 廻」のメインビジュアルにジン・ヴァレルとともに登場した少女、ご存知の方はすでに知っていると思いますが、悲嘆の雪獄宮で登場しています。この少女を含め新しく登場するキャラクター達と、一新された既存のキャラクター達にご期待ください。

詳しい内容は今後アップデートまで楽しみに待っていてください。

『ブレイドアンドソウル』6月24日アップデートに合わせて開発者からメッセージが到着!_04

3、海外ユーザーとの反響の違い

日本は衣装に対する反響が大きいですね。 公式掲示板にも自身のキャラクターのスクリーンショットがたくさん投稿されていて自分のキャラクターに対する愛が強いという印象を受けます。 クエストが好きで、音楽が好きで、戦闘が好きで、それぞれ好きな部分があると考えますが、キャラクターを愛しているのは本当にうれしいと思います。

IDの攻略に対しても、他国より速いという印象を受けています。 もちろん、日本で実装されているIDは海外ですでに実装されていますので攻略情報などを事前に知ることが出来るという点でスタート地点が違う事もあると思います。ですが、難易度を高めて実現したIDも予想を越えるスピードで攻略されています。攻略のバランス調整が難しいですが、可能ならば日本のユーザーにやりがいがあるIDを提供したいと思っております。

正直なところ、比武については温度差を感じています。 日本のユーザーが楽しめる内容を今後さらに考えていきたいと思っています。

4、海外との仕様の違いについて

日本のユーザーからは武器や装飾品の成長に対するハードルが高いという要望をよく耳にします。こちらについては、我々も承知しております。しかし、今後強化のハードルを下げるということは、これまで頑張ってきたプレイヤーの努力をないがしろにしてしまうため、頑張った人が頑張った分恩恵を受け入れられるようにしようと考えております。たとえば、武器や装飾品の強化能力値の改善などです。

5、3/1の月額有料制から基本プレイ無料に移行して

無料化して3ヶ月経過しましたが、まず感じたことは、より多くの方々がブレイドアンドソウルを楽しんでくれているという事です。今後とも多くのユーザーの皆様にブレイドアンドソウルを楽しんでいただければと思っています。

6、日本オリジナル企画

現在、日本専用で「浴衣」を製作中です。
先日、デザインコンテストを開催したところ、多くの方々が応募して下さって驚きました。応募された作品全てのクオリティが高く、驚きました。

現在は、選定されたデザインを基に、それがさらに引き立つよう鋭意製作中です。次のアップデートぐらいにリリースすることができそうなのでご期待ください。少なくとも夏シーズンには実装できるはずです。

今回のデザインコンテストをきっかけに今後衣装を含め、日本の特色を生かした要素をより多く追加出来るよう努力します。

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7、最後に日本のみなさまへ

まずはブレイドアンドソウルをプレイしてくださっているすべてのユーザーの方々に心より感謝を申し上げます。

良い点に対しては今後も応援していただけるように、改良すべき点については積極的に改良していく次第です。
ユーザーの皆様の声を基に、良い点はより良く改善することができるよう一層努力してまいります。
ユーザーの皆様の声は些細な事でも見逃さずに、今後の発展のための参考とさせていただきます。

蒸し暑い天気に負けず体に気を付けて、ブレイドアンドソウルと共に楽しいひと時をお過ごしいただければと思います。

ありがとうございました。

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 ……とメッセージはここまで。これはチャンスかも? と、ファミ通.comでは、ふたつの質問を韓国開発スタッフに投げかけた。

 以下はその質問と回答だ。

──リン剣術士と邪術士に続く、新しい職業が追加される予定はありますか?

答)新しい職業のコンセプト作業は進めているのですが、具体的な方向性はまだ決まっておりません。でも、種族が選べる職業の幅を広げる計画は進行しています。具体的な組み合わせとしては、クン族の拳闘士、リン族の邪術士、ゴン族の魔道士などです。

──ストーリーの新しい章が始まるということは、白青山脈に続く新しい地域が追加されたり、装備のさらなる強化が実現されたりするのでしょうか?

答)4幕の終了によって、シーズン1の幕が下りたのは事実ですが、新たに始まるシーズン2では、いまだ解けない多くの謎と、これから解いていかなければならない多くの物事があり、白清山脈と、そしていままで通り過ぎてきた大陸でのストーリーがもう少し進んでいく予定です。その後で、まだ足を踏み入れたことがない地域でストーリーとともに装備の追加がさらに広がっていくことになります。