“秘伝忍法技”がとんでもないことに?
マーベラスは、2015年3月26日発売予定のプレイステーション4、プレイステーションVita 用ソフト『閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS -少女達の選択-』の先行体験会を開催している。ここでは、本日3月6日に秋葉原・ソフマップアミューズメント館で開催されたイベントの模様と、『閃乱カグラ』シリーズ 爆乳プロデューサー 高木謙一郎氏へのミニインタビューをお届けしよう。
登壇した高木氏は「雑誌や映像では伝わりにくいところがあると思いますので、ぜひ“いろいろな意味で”触って、楽しんでいってください」と告げ、ゲームをプレイしながら操作方法を解説していった。
高木氏がひと通り操作方法を解説した後、ファンは思い思いにゲームに触れていった。シンプルな操作性と高木氏の巧みな解説があったために、プレイに戸惑うファンはほとんどおらず、短い時間でも大いにゲームを堪能できていたようだ。
ここからは、高木氏へのミニインタビューをお届けしよう。
――東京で先行体験会を開催された、いまの率直なお気持ちをお聞かせください。
高木謙一郎氏(以下、高木) すでに開発はマスターアップを終え、バージョンアップに手をつけている状態です。発売までの3週間は先行体験会でさまざまな意見を頂戴して、改善していきたいですね。また、こうして体験会をすることによって、ファンどうしが仲よくなったりすることもあると思うんです。僕自身もそれを見ているとうれしいですし、そういう点も含めて体験会を楽しんでほしいです。
――プレイステーション4版はシリーズ初の据え置き機での発売とのことですが、ファンの反応はいかがだったでしょうか。
高木 実際にプレイされて、「高木さん、プレイステーション4予約しちゃいました」って言ってくれた方がいました。大きい画面を目の前で見ると、据え置き機でプレイしたいという気持ちが高ぶって、我慢できなくなっちゃうのかもしれません。
――ファンからの意見で、印象に残ったものなどがありますか。
高木 プレイステーション4版をプレイした方から、横に並んで対戦プレイをしたいという要望があったので、それは何らかの形で実現したいですね。『閃乱カグラ』は“いろいろなものにできる”ゲームであると思いますので、今後の展開のひとつとして考えてみたいです。そうそう、対戦と言えば、『閃乱カグラ』は格闘ゲーム『デッド オア アライブ 5 ラスト ラウンド』とコラボをしていたりもしていますよ。
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