ソフト、ハードの両面からVRゲーミングをサポート

 エンターテインメントデバイスおよびソフトウェアメーカーのRazerや、バーチャルリアリティデバイス業界最大手のSensicsを含むデジタル・ゲーム業界リーダーたちが手を組み、オープンソース・バーチャルリアリティ・エコシステム(OSVR)を発表した。以下、リリースより抜粋。

業界リーダーたちが手を組み、オープンソース・バーチャルリアリティ・エコシステム“OSVR”を発表【動画あり】_01
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業界リーダーたちが手を組み、オープンソース・バーチャルリアリティ・エコシステム“OSVR”を発表【動画あり】_03
業界リーダーたちが手を組み、オープンソース・バーチャルリアリティ・エコシステム“OSVR”を発表【動画あり】_04

 Razerはこのプロジェクトにおいて、あらゆるバーチャルリアリティ(VR)技術のプログラミングを可能にするオープンソースソフトウェア&デバイス、OSVR Hacker Dev Kitの開発を担っています。

■OSVRとは?
 OSVRは、Unity 3DやUnreal 4などの人気ゲームエンジンに加え、Razer・Bosch・Sixense・LeapMoRonといったハードウェアメーカーのデバイスプラグインまで、ソフト・ハードの両面からVRゲーミングをサポートします。
 さらに、OSVRはOculus DK2やVrvana Totemヘッドセットなど、あらゆるVRデバイスに対応するように設計されています。OSVRの設計には世界中から選りすぐられたエンジニアたちが集い、VRゲームの新たな世界標準となるインターフェースを開発しました。オープンソースのため、Windows・Android・LinuxなどOSを選ばず、誰でも独自にアプリやハードウェアを開発することができます。

■Razer代表取締役兼CEO Min-Liang Tanのコメント
 ゲーム業界は確実にVRプラットフォームへと移行しています。これは大きな発展であるとともに「未だに世界標準となるVRプラットフォームがない」という問題も浮き彫りにしました。OSVRはゲーム開発者、ゲーマー、ハードウェア開発者をつなぎ、より多くの人にVRゲームを広める手だてとなるはずです。

■Sensics CEO Yuval Bogerのコメント
 OSVRはオープンソースなため、消費者はソフトとハードの互換性を気にすることなく、自分が好きなソフトとデバイスを自由に選ぶことができます。Razerなどの業界リーダーたちと一緒にこのプロジェクトに携われることを幸せに思います。

■Open Gaming Alliance CEO Drew Johnstonのコメント
 我々はゲーム業界にオープンソースのエコシステムを作ることに全力を注いでいます。当然のことながらOSVRの開発は全面的に支援しています。ハード・ソフトウェア開発者をはじめ、複数のプラットフォームをサポートする無料のオープンソースソリューションは、VRゲーム業界の躍進に大きく貢献してくれることでしょう。

 OSVR Hacker Dev Kitは開発者たちが独自のハードウェアをお手頃な値段で開発できるようなデザインになっています。
 ソフトウェア開発をよりシンプルにするため、OSVR HDKは高性能・低歪みのオプティックディスプレイを採用することにより、色彩・歪み修正の手間を省き、その他のVRデバイスに比べて格段に開発しやすく設計されています。3Dファイルをダウンロードすれば、誰でもオリジナルのVRヘッドセットを作ることができます。

■OSVRの参加企業について
 OSVRはバーチャルリアリティ(VR)の魅力を世界中に広めることを目的に、デバイス、ゲーム開発の世界標準となるべく業界リーダーたちが一同に会して開発したオープンソースエコシステムです。

現在の参加企業
ディスプレイメーカー:Sensics、Vrvana、GameFace
ゲーム開発社:GearBoxsoftware、Techland、Bully Entertainment、Untold Gam、InternaRonal Game Developers AssociaRon
入力デバイスメーカー:Razer、LeapMoRon、Nod Labs、SensoMotoric Instruments、Virtuix、VRPN、YEI、Sixense、Bosch、Hillcrest Lab、Pebbles Interface
その他:Otoy、TrinityVR、PrioVR、Nextgen InteracRons、Open Gaming Alliance

 前述のVRヘッドセットに加え、OSVRはOculus DK2対応のプラグインも提供しています。

現時点でサポートしているゲームエンジン:
・Unreal Engine 4
・Unity 3D Engine
・HeroEngine

■Razerについて
 Razerは、電子エンターテインメントの熱狂的ファンの世界的なコミュニティに年中無休で機能を提供し、接続し、楽しませることができる、デバイスおよびソフトウェアプラットフォームの世界的リーダーです。
 ゲーム、音楽、設計分野で経験豊富なRazerの受賞実績を誇る技術には、ボイスオーバーIP、およびその他のソーシャルアプリケーションとデバイスが含まれ、音楽製作向けのプログラム、パフォーマンスと楽しさ、コンピューターシステムおよび関連する製品パフォーマンスのカスタマイズと強化のためのクラウドベースのソリューションのほか、さまざまな種類の受賞実績のあるラップトップ、タブレット、オーディオ製品、ハードウェアおよびアクセサリー、アパレル製品を提供しています。
 Razerは、現代のグローバルなハイテク好きコミュニティ固有の、移動の多いライフスタイルをサポートする製品を開発し、どこにいてもユーザーのニーズを即座に満たすことができるように、設計およびエンジニアリングリソースを適用しています。
 Razerのすべての業務は、「For Gamers, By Gamers」というモットーを反映しています。