新たな召喚魔法も追加に!

 スクウェア・エニックスのMMORPG『ファイナルファンタジーXI』の公式サイトにて、10月バージョンアップで実施されるジョブ調整についてのトピックが公開となった。

『FFXI』 10月上旬のバージョンアップにてジョブ調整を実施_01
『FFXI』 10月上旬のバージョンアップにてジョブ調整を実施_02
『FFXI』 10月上旬のバージョンアップにてジョブ調整を実施_03

■戦士
・ジョブアビリティ「バーサク」の効果がレベルに応じて段階的に引き上げられます。
 レベル50、60、70、80、90で物理攻撃力が1%ずつ上昇し、従来の効果と合わせて最大で30%まで上昇します。
・ジョブアビリティ「ディフェンダー」の効果がレベルに応じて段階的に引き上げられます。
 レベル50、60、70、80、90で物理防御力が1%ずつ上昇し、従来の効果と合わせて最大で30%まで上昇します。

■シーフ
・短剣スキルがA→A+に引き上げられます。

■獣使い
・片手斧スキルがA→A+に引き上げられます。
・「よびだす」で呼び出したペットがレベル100以上のときの、物理命中、魔法命中が引き上げられます。

■忍者
・新たなジョブ特性「打剣」が追加されます。
 手裏剣を装備しているとき、オートアタック中に手裏剣を投げることがあります。
 レベル25で習得し、以降レベル40、レベル55、レベル70、レベル95で段階的に効果が上昇していきます。
 ※「打剣」により手裏剣を消費することはありません。
・ジョブアビリティ「散華」の効果が以下のように変更されます。
 ジョブアビリティ「散華」(使用間隔:3分 効果時間:60秒)
 効果時間中必ず打剣が発動するようになりますが、手裏剣を消費します。
 能力値1で飛命を25アップします。
・片手刀スキルと投てきスキルがA→A+に引き上げられます。

■竜騎士
・飛竜がレベル100以上のときの、物理命中、魔法命中が引き上げられます。

■召喚士
・新たな魔法が追加されます。
 -アトモス召喚(召喚士Lv75 再使用時間:60秒)
 敵の魔法効果をひとつ消し去り、その魔法効果を範囲内の味方にかけます。
 ※スペシャルアビリティ「アストラルフロウ」の効果中に使用可能になる履行技はありません。
・新たなジョブアビリティ「アポジー」が追加されます。
 ジョブアビリティ「アポジー」(召喚士Lv70 再使用時間5分 効果時間60秒)
 次に使用する契約の履行の再使用時間を短くします。
 ただし、契約の履行の消費MPが大きくなります。
・ジョブアビリティ「神獣の加護」の効果が以下のように変更されます。
 -召喚獣の物理攻撃力や魔法攻撃力が低下するなどのペナルティが撤廃されます。
 -召喚獣の維持費が上昇します。
・召喚獣がレベル100以上のときの、物理命中、魔法命中が引き上げられます。

■青魔道士
・以下の魔法の詠唱時間が短縮されます。
 メタルボディ/ワームアップ/ねたみ種/ゼファーマント/共鳴
・以下の魔法の効果時間が延長されます。
 メメントモーリ/反応炉冷却/セイリーンコート/プラズマチャージ/金剛身/
 マジックバリア/牙門/カウンタースタンス/N.メディテイト/ゼファーマント/共鳴
・以下の魔法の消費MPが引き下げられます。
 共鳴
・以下の魔法の効果が引き上げられます。
 リジェネレーション
・以下の魔法にステータス補正を追加します。
 T.アップヒーヴ/R.デルージュ/エンバームアース/ファウルウォーター/レテナグレア/
 サブダックション
・片手剣スキルがA→A+に引き上げられます。

■からくり士
・格闘スキルがB+→A+に引き上げられます。
・オートマトンがレベル100以上のときの、物理命中、魔法命中が引き上げられます。

■踊り子
・以下のジョブアビリティが調整されます。
 -ジョブアビリティ「ステップ」の再使用時間が15秒→5秒に変更されます。
 -ジョブアビリティ「プレスト」の再使用時間が30秒→15秒に変更されます。
 -ジョブアビリティ「C.フラリッシュ」のダメージにCHRボーナスが追加されます。
 -ジョブアビリティ「S.フラリッシュ」の再使用時間が120秒→30秒に変更され、ダメージにCHRボーナスが追加されます。
 -ジョブアビリティ「T.フラリッシュ」の再使用時間が150秒→45秒に変更され、ダメージにCHRボーナスが追加されます。
・短剣スキルがB+→A+に引き上げられます。

■風水士
・新たなジョブアビリティ「エントラスト」が追加されます。
 ジョブアビリティ「エントラスト」(風水士Lv75 再使用時間10分 効果時間 60秒)
 次に唱えるインデ系風水魔法を、パーティメンバーに使用できるようになります。