カンファレンス&ワークショップの参加者を募集中
東海大学情報通信学研究プロジェクトと、子ども向けプログラミングスクール“TENTO”が中心となり、ゲームと教育をジョイントさせるイベント“Minecraft × Education ~ゲームがひらく明日の教育~”が、2014年8月31日に開催される。
このイベントは、世界的に普及している箱庭ゲーム『マインクラフト』を用いた教育の可能性を各界の第一人者が語るとともに、実際に子どもたちを対象とした『マインクラフト』ワークショップを開催するというもの。『マインクラフト』は教育用のプラットフォームとして徐々に使われ始めており、今回のイベントではTENTOや東海大学での研究事例詳細も紹介される。詳細や参加申込はイベント特設ページへ。
■“Minecraft × Education ~ゲームがひらく明日の教育~”概要
◆日時:2014年8月31日(日)13:00~18:00
◆会場:東海大学高輪キャンパス 4号館3F(東京都港区高輪2-3-23)
◆対象
・『マインクラフト』などゲームを使用した教育に興味をもつ一般の方:定員50人
・ワークショップ受講者(小学生~高校生):定員90人
◆内容
・13:00~14:00:講演
・14:00~18:00:【ワークショップ1】みんなで街を作ろう!
・14:00~16:00:【ワークショップ2】論理回路を学ぼう!
・16:00~18:00:【ワークショップ2】プログラミングを学ぼう!
・18:00:クロージング
■カンファレンス
◆登壇者:竹林暁氏(TENTO)、齋藤大輔氏(東海大学情報通信研究プロジェクト)ほか
◆基調講演:13:00~14:00
◆ライトニングトーク:14:00~17:00
※カンファレンス参加申込はこちら
※カンファレンスへの参加は無料です。
※カンファレンス参加者は自由にワークショップを見学することができます。
■子ども向けワークショップ
◆みんなで街を作ろう!(小学生以上、定員50名):14:00~18:00
ひとつのサーバ上に50人が集まり、3人1組で建物を作り、グループワークを行う。
◆論理回路を学ぼう!(中学生以上、定員20名):14:00~16:00
RedStoneを使ったしかけを作り、論理回路について学習を行う。
◆プログラミングを学ぼう!(高校生以上、定員20名):16:00~18:00
ComputerCraftを使ってブロック作成の自動化を行い、プログラミング言語Luaを学習する。
※ワークショップ参加申込はこちら
※PC版のMinecraftを用います。マウスとキーボードでの操作になります。ご自分のPCは持ち込めません。
※対象年齢は目安です。小学生でも『マインクラフト』の経験者であれば“論理回路を学ぼう!”が受講できます。“プログラミングを学ぼう!”は、中学卒業レベルの英語ができ、両手を使ったタイピングがある程度できる方が対象になります。
※受講料が3000円かかります。当日お持ちください。
※“論理回路を学ぼう!”と“プログラミングを学ぼう!”を連続して受講される場合は5,000円になります。
※受講者・保護者の方はカンファレンスにも参加することができます。
※ワークショップの模様は研究のデータとして使用させていただくことがあります。ご了承ください。