万人が“怖い”と思えるようなホラーゲーム
日本一ソフトウェアは、2014年8月7日発売予定のプレイステーション3、プレイステーション Vita用ソフト『真 流行り神』の最新情報を公開した。今回は、『真 流行り神』のグラフィック、音楽、演出、ルート構成、シナリオといった各項目における“恐怖”に対するこだわりを紹介しよう。
■恐怖へのこだわり 〜グラフィック〜
『真 流行り神』のグラフィックは“イラスト1枚だけでも怖い”と思わせるように作成している。ラフの段階から、そのイラストの持つ怖い部分が伝わってくる
・ラフ画
・完成版
・ラフ画
・色彩段階
・完成版
◆『流行り神』特有の雰囲気作り
ゲーム内のイラストにはすべて、『流行り神』特有の雰囲気を表現するために、イラストとして完成した後に特有の加工をする。以下の背景イラストの場合、壁や床、ドアに微妙な陰影やシミがあるように見える。こうした小さなこだわりが『真 流行り神』独特の空気感をつくっている。
■恐怖へのこだわり 〜音〜
◆“流血”、“出血”のSE
『真 流行り神』では“血”にまつわるさまざまな音に注力している。ゲーム内には“流血”や“出血”といった“血”に関係するSE(サウンドエフェクト)が40種類以上収録されている。そのほかにも“寄生虫が蠢く音”や“人間が人間に噛み付く音”といった特殊なSEも豊富に搭載している。
◆“環境音”へのこだわり
ゲーム中ではBGM以外の“環境音”についても注力している。例えば、真夜中の山林で逃亡者を捜索する場面においては、“無線が飛び交う音”や“虫の音”、“鳥の鳴き声”といったさまざまな音がでており、独特な雰囲気を作り上げている。
■恐怖のこだわり 〜演出〜
◆主人公の感覚を中心とした演出。
プレイヤーは主人公の北條紗希の視点で、つぎつぎと起こる事件を追い、恐怖に立ち向かう。よって、プレイヤーがゲームに入り込めるよう、ゲーム内の演出は紗希の視点、感性を中心としたものが多くなっており、紗希の“恐怖”がプレイヤーの“恐怖”に直結できるように演出が組まれている。
◆“動き”のある演出
本タイトルはこれまでの『流行り神』シリーズでは少なかった、“動き”による演出を数多くとりいれている。イベントイラストやカットインイラストを動かすことで、緊張感のある物語が展開される。
■恐怖のこだわり 〜ルート構成〜
◆あらゆるジャンルの恐怖
“何が怖いか”、“何に対して恐怖を感じるか”というのは人によって異なるため、『真 流行り神』では殺人、悪霊、監禁、洗脳、蟲、などのあらゆるホラージャンルを取り入れている。
・ブラインドマン編
・悪霊編
・死臭編
・寄生虫編
■シナリオ紹介
今回は、狂気に満ちた人間による暴走を描く“生贄編”と拷問による恐怖を味わう“洗脳編”を紹介。
◆CASE7:監禁
目を覚ますと、携帯も荷物もなくなっている。
部屋の戸を開けると、男がビデオカメラを回しながら見張っていて、紗希を外に出させまいとしている。
状況を切り抜けようと、大声を出すも、別の男がやってきて腹を殴りつける。
さんざん暴行を加えた後、男たちは部屋から出ないように注意して去っていく。
翌朝。紗希は自分が監禁されていると思い至る。
そして、再び睡眠約を飲まされ、眠らされてしまう。
目を覚ますと、紗希は手足を拘束されて仰向けに寝かせられていた。
そばではふたりの男が、先端のとがった刃物類を研いでいる。
ふたりは人間を解体するビデオの撮影準備をしていた。
◆CASE8:拷問
「ぎぃぃいやぁああああああアアアアアアぁッ!」
スイッチを入れるたびに苦痛で呻く。
その唸りが耳の奥にこびりついて気持ち悪い。
胃の中まで握りつぶされるような悪寒。喉の奥までザラつくような感覚。
良心の呵責も凄まじいものがある。
何故こんな……?どうしてこんな……?何故わたしが……?
わかってる、屈したのだ。この痛みに、拷問に。自分がやられたくないから……。
これは……不正でしょう? 何から何まで!
違法行為だ。そう、犯罪。絶対に告発できる。するべき……?
頬が熱い。ぼろぼろと私は涙をこぼしている。
■予約特典情報
予約特典は、
『真 流行り神』のサウンドトラックと歴代シリーズ
『流行り神 警視庁怪異事件ファイル』、
『流行り神2 警視庁怪異事件ファイル』、
『流行り神3 警視庁怪異事件ファイル』、
の厳選したBGMをCDの容量ギリギリまで詰め込んだ、『流行り神』シリーズのベスト版サウンドトラック。