リン剣術士が大量発生中!

 リン剣術士は、リン族待望の近接職。剣術士と魔道士を組み合わせたような武功を習得する。とにかく動きが素早く、絶え間なく攻撃を続けられるので、プレイをしていて気持ちのいい職業だ。序盤の時点で範囲攻撃を習得するので、複数の敵に囲まれてしまっても、ある程度は対処できた。成長支援キャンペーンも実施されているので、これからプレイする初心者にもオススメしたい職業だ。

『ブレイドアンドソウル』がアップデート、新職業と新IDの様子をリポート!_01
▲軽快に使える風車。滅砕士の旋風打撃と攻撃範囲は同じだが、小さなリン族が使うとかなり派手に見える。
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▲吸功から投げ落とし、そして踏付けへとつなげられる。魔道士と剣術士の武功が混ざったようなコンボが新鮮だ。

新IDはボスモンスターが多数登場

 24人で挑む新IDの暴風の海蛇補給基地は、待望の英雄等級ダンジョン。装備アイテムの突破素材や宝貝が入手でき、新たなルーレットも設置されているので、人気スポットになること間違いなしだ。ここではフィールドボスのようにポップするボスモンスターに混じり、新ボスキャラクターのポー・ファランが登場する。周囲に炎属性と氷属性の攻撃をばら撒く手ごわい相手だが、大人数で襲い掛かればなんとか討伐できた。

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▲暴風の海蛇補給基地でポー・ファランと激突。複数人で取り囲むと目視できないほど身体が小さく、かなり動き回るので、かなりの激戦に。

同時に多方面でさまざまな調整が施され、プレイがより快適に

 なお、今回のアップデートではさまざまな調整が施されている。いちばん大きくリファインを実感できたのは武功・修練の調整で、職業によってはかなり用途が整理されている。実際、先ほど紹介した暴風の海蛇補給基地の戦闘では、武功の効果が変わった影響によって合わせ技が発動する瞬間が激減していた。今後、プレイヤーの研究が進めば合わせ技の機会が増えるのかもしれないが、しばらくは合わせ技に頼らない立ち回りが求められそうだ。
 ほかにも、一部のクエストの内容やUI(ユーザーインターフェース)の表示、宝石の着脱に関するシステムなどにも手が加えられている。どの調整もプレイを快適にするものばかりなので、一度離れてしまったプレイヤーはこの機会に復帰し、新たな遊び心地を体験してほしい。

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▲各種ウィンドウもリファイン。武功ウィンドウにはキーごとに割り振られている武功アイコンを一目で確認できる画面が追加されている。装備アイテムの製錬も結果を把握できるようになり、使い勝手が向上している。