決勝大会の名に恥じないハイレベルなバトルが展開!
2014年5月18日、『ドラゴンクエストX』(以下、『DQX』)の対人戦コンテンツ“コロシアム”を用いた、“ドラゴンクエストX 超コロシアム大会 アストルティア(だいたい)最強決定戦!”の決勝大会が開催され、その模様がニコニコ生放送にて放映。
決勝大会では、2014年4月6日に開催された予選を勝ち抜いたガチ部門4チーム、ネタ部門2チームが激突。本来、決勝大会は2014年4月26日のニコニコ超会議3で行われる予定だったが、機材トラブルによって急きょ中止となり、本日改めて仕切り直しという流れ。(予選の模様は→ コチラ)
番組には、司会進行役を務めた碧井エリさんのほか、『DQX』プロデューサー・齊藤陽介氏と同作チーフプランナー・安西崇氏も出演し、バトルを実況解説した。
ガチ部門準決勝は同編成対決!
大会はガチ部門の準決勝からスタート。バトルは“バージョン2.1後期”のレギュレーションで行われ、各チームともに、大会前に事前申請した職業やパーティ編成からの変更は不可、というルールのもとで行われた。準決勝に勝ち残った各ブロック代表チームとパーティ編成は以下の通り。
準決勝では、偶然にもAブロック代表とBブロック代表、そしてCブロック代表とDブロック代表のパーティ編成がまったく同じという状況に。「各チームともに、バージョン2.1後期で追加された新特技などを受けて、この編成にたどり着いたのでしょう」と安西氏は解説。
準決勝2試合の結果、“花神闘舞”チームと“コロシアムいつやるの? 今でしょ!”チームが決勝進出!
ネタ部門決勝は選手入場から見どころ満載!
ガチ部門の決勝進出チームが確定したあとは、ネタ部門の決勝戦が行われた。このネタ部門は、視聴者にどれだけ“魅せるバトル”を披露できるかを競うという戦い。出場チームは以下の通り。
このネタ部門は、バトルの結果のほか、ニコニコ生放送の視聴者アンケートや、齊藤氏や安西氏の投票などをもとに勝敗が決定されるルール。バトルは“レッドリボン軍”が制したものの、すべての投票を総合した結果、“毒つぼみ軍☆ガールズレボリューション”チームが逆転優勝!
ガチ部門の優勝チームが決定!
大会のラストを飾ったのは、ガチ部門の決勝戦。準決勝を勝ち抜いた“花神闘舞”チームと、“コロシアムいつやるの? 今でしょ!”チームの対決となった。
齊藤氏と安西氏はこの大会を振り返り、「いろいろな駆け引きが駆使された、すばらしい戦いばかりでした。本当に皆さんありがとうございます。コロシアムは万人向けのコンテンツではないかもしれませんが、グランドオープンに向け、引き続きがんばります(齊藤氏)」、「どの戦いも見ごたえがありました。いつかこういう場で大会をやりたいと思っていたので、夢が叶ってとてもよかったです。ありがとうございました(安西氏)」と締めくくった。
次回“DQX TV”は2014年5月27日放送予定!
ニコニコ生放送で定期的に配信中の“DQX TV”。次回放送は、2014年5月27日とのこと。
5月27日といえば、ファミコンで1作目の『ドラゴンクエスト』が発売された日にあたり、同シリーズは満28歳の誕生日を迎えることとなる。それを記念し、番組ではバージョン2.2の最新情報のほか、『DQ』シリーズの生みの親・堀井雄二氏、作曲家のすぎやまこういち氏の登場も!? 『DQX』プレイヤーのみならず、『DQ』シリーズのファンにとっても見逃せない放送になりそうだ!(※“DQX TVチャンネル”→ コチラ)
ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
メーカー | スクウェア・エニックス |
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対応機種 | PCWindows / WiiWii / Wii UWii U |
発売日 | 2013年12月5日発売 |
価格 | パッケージ版、ダウンロード版ともに3800円[税抜](4104円[税込]) ※Wii版はパッケージ版のみ |
ジャンル | RPG / 冒険・ファンタジー |
備考 | ●ネットワーク対応 ●Wii UベーシックセットまたはWiiで遊ぶ場合は16GB以上のUSBメモリー必須 ●本作をプレイするには、『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』のソフトおよびプレイ用レジストレーションコードが必要です ●製作・開発:スクウェア・エニックス、ゼネラルディレクター:堀井雄二、キャラクターデザイン:鳥山明、音楽:すぎやまこういち、プロデューサー:齊藤陽介、ディレクター:齋藤力 |