未来はもうすぐ! 発売は来年春
2014年5月13日、ジェイアイエヌは、東京・台場にある日本科学未来館にて、アイウエアブランド“JINS(ジンズ)”から“自分を見る”をコンセプトにした世界で初めて三点式眼電位センサー(後述)をアイウエアに搭載したセンシング・アイウエア“JINS MEME(ジンズ・ミーム)”を発表した。発売は2015年春予定。
ウエアラブルデバイスはGoogle Glassを筆頭に、ここ最近注目されている“身に付けるコンピュータ“。JINS MEMEにはどんな特徴があるのかを簡単に説明すると、メガネに三点式眼電位センサー(特許出願中)を搭載、眼の動きから精度の高いデータを取り出し、たとえば“疲れ”や“眠気”などを数値で可視化して効率的に仕事ができたり、フレームに内蔵された六軸(加速度・角速度)センサーによりフィットネスにも活用できる、とのこと。
ところで“眼電位”とは何か。人の眼球は、角膜側が正の、網膜側が負の電荷を帯びており、その電位差を眼電位と言う。JINS MEMEは、眼球運動にともなう眼の周りの電位差を検出する技術(眼電位センシング技術)を活用したアイウエアというわけだ。
視線移動を検知するアイ・トラッキング技術は、カメラを使ったタイプ(カメラ型)や電極を使用して角膜から直接電荷を検知するタイプ(侵襲型)、パッチ式の眼電位測定などが存在する。だがこれらは、バッテリー消費やユーザーへの身体的負荷の高さなど、ウエアラブルデバイスに必須である“常時センシング”の実現が難しい状況にあった。
JINS MEMEでは、産学共同での技術開発によりアイウエアにも応用可能な“三点式眼電位センサー”の開発に世界で初めて成功。アイウエアの特性を活かし、鼻パッドと眉間部分から検出される眼電位により、八方向の視線移動とまばたきのリアルタイム測定を実現している。
そんな世界初の三点式眼電位センサーを搭載するJINS MEMEの開発には、東北大学加齢医学研究所 所長の川島隆太教授が深く関わっている。川島教授と言えば、ゲームファンには『脳トレ』でお馴染みだろう。田中社長は、4年前、川島教授のもとを訪れ、「アタマのよくなるメガネを作れないか」という相談を持ち掛け、それがJINS MEMEにつながる発端になったという。登壇した川島教授は、ウエアラブルデバイスではリアルタイムにデータを測定し続ける“リアルタイムセンシング”は、いまやキーワードのようになっていると述べ、「そのために装着する装置では絶対にうまくいきません。生活の中で必要するものの中にセンサーが入っている、というのが、リアルタイムセンシングを成功させるための唯一無二の秘訣だと思っています。そういう意味ではJINS MEMEはすごい可能性を秘めていると思います」と語った。
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現在想定されているスマートフォン連動アプリによる活用例
現在、JINS MEMEで取得されたリアルタイムデータを、スマートフォン専用アプリケーションで、以下3つのシーンに応じて活用することが予定されている。
1:オフィスシーンでの使用
JINS MEMEでは、眼の動きから、オフィス作業時の疲れや集中度を割り出すことができる。自分がどれだけ疲れているかを、JINSが独自に開発した疲労指数“me(ミー:Mental Energy)”を通じて可視化。オフィスなどでの疲労をつねにマネジメントできるようになる。
2:ドライブシーンでの使用
人は眠くなると眼の動きが変化。眠気が増すとドライバーの眼は特有の動きを示す。JINS MEMEでは、芝浦工業大学・加納先生との共同研究を進め、独自のアルゴリズムを構築。ドライバーの眠気の兆候を事前に察知し、アラートする機能の構築を目指している。
3:フィットネスシーンでの使用
頭部の動きは、他の体の部位に比べ、重心や体軸など重要な体の動きを反映する。JINS MEMEでは、フレームに内蔵された六軸(加速度・角速度)センサーにより、頭部の微細な動きをキャッチ。腕などに装着するリストバンド型のセンシングデバイスに比べ、より正確に、歩数カウントや活動量の計算を行うことができるという。また、専用のアプリケーションにより、ランニングや歩行中の体の傾きやブレをリアルタイムに把握することもできるため、いま話題の体軸や体幹を意識した最新のトレーニング理論を手軽に実践することが可能となる。
※アプリ画面は、開発段階の仕様。
スポーツなど運動での故障の原因の大きな理由は体軸のブレだという。体軸がブレることである箇所に負荷がかかり、負荷がかかっっている箇所が故障につながる、というメカニズムだ。だが、体軸のブレを事前に感知すれば、ブレを矯正することで故障防止につながる。
眼電位のリアルタイムセンシングによるさまざまな可能性を感じさせるJINS MEME。発表会で田中社長は、JINS MEMEの持つさまざまな可能性を考慮し、APIを公開予定(2014年秋予定)し、オープンなプラットフォームを構築していく考えも示した。さまざまな企業とのコラボも視野に入れており、現在、DENSOと次世代運転サポート技術による研究をスタートさせているという。 眼の動きをデータ化する、といった要素はゲームにも応用できそうな気がするが、ハード・ソフトメーカーさん、いかがでしょう? APIも公開予定とのことで、いろいろなアプリの登場も期待したいところ。
ちなみに、JINS MEMEの発売時期は2015年春予定だが、気になる価格は「JINSブランドである以上、高くて手が出せない価格ではない」とのことだ。