ユニークアイテムやモンスターに関する情報もチェック

 エクスペリエンスから発売予定の『剣の街の異邦人』の新情報が公開された。 今回はやりこみ要素やゲーム攻略の鍵を握る新システムなどを紹介する。なお、Xbox 360/プレイステーション Vita/PCで展開される本作。発売日はそれぞれ以下の通りとなる。

・Xbox 360版『剣の街の異邦人 ~白の王宮~』:2014年6月5日発売予定
・PC版『剣の街の異邦人 ~白の王宮~』:2014年8月22日発売予定
・プレイステーション Vita版『剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~』:2014年発売予定

分岐する物語の結末“運命の信託” 運命を委ねる相手を見極め、物語の終着へと辿りつけ

◆神の器を宿し人物たち
 各勢力の代表となる人物たちは、それぞれその身に大いなる者の魂を宿している。
・マリリス→ 光の精霊神“フェニックス”
・リウ→ 中立の神“オブリス”
・アルム→ 闇の魔王“オル・オーマ”
 彼らに対し、“血統種”を倒し入手できる魔力の源“純結晶”を渡すことで、徐々に力を取り戻していく。そして、3人のうちのひとりが力をその身に完全に取り戻した時、物語は結末へと向かうことに……。本作では、“純結晶”を誰に多く渡したかにより、エンディングが分岐するのだ。

『剣の街の異邦人』分岐する物語の結末の詳細や戦況を有利に運ぶ“神気スキル”を紹介_01
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『剣の街の異邦人』分岐する物語の結末の詳細や戦況を有利に運ぶ“神気スキル”を紹介_03
▲“純結晶”を渡す相手によって、取得できる“神気スキル”が変化する。

戦況を有利に運ぶ“神気スキル”

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◆“神気スキル”とは?
 大いなる者の魂の器である各勢力の代表者に“純結晶”を渡した恩恵として手にすることができる、特別な力である。渡す相手により、手に入れることができるスキルが変化する。
 ツリー形式になっており、選択した以外のスキルは取得できなくなるため、自分のパーティの戦術にあったスキルを選択する必要がある。

 “神気スキル”は、戦闘で溜めることができる“士気ゲージ”を消費して発動させることができる。

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『剣の街の異邦人』分岐する物語の結末の詳細や戦況を有利に運ぶ“神気スキル”を紹介_09
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▲光の精霊神の力を具現化するスキル。生存確率を上げるスキルが取得可能。
▲中立を司る竜の力を具現化するスキル。攻防バランスの良いスキルが取得可能。
▲闇の魔王の力を具現化するスキル。魔力を強化するスキルが特徴的。

[光の精霊神の力を具現化するスキル]
聖なる光:精霊神の加護で、毎ターン傷ついた身体を癒す。
精霊の壁:精霊神の力で楯を展開し、相手の魔法攻撃を和らげる。

[中立を司る竜の力を具現化するスキル]
剣の絆:絆の力で、凶悪なチャーム攻撃を跳ね返す。
天竜の翼:竜の力をその身に宿し、先制攻撃を可能にする。

[闇の魔王の力を具現化するスキル]
魔人の鼓動:魔王の力を取り込み、通常よりも強力な魔法を発動させる。
闇のヴェール:魔王の力でパーティ全体を包み、遠距離からの攻撃を防ぐ。

※スキルの中には、重複取得することで、効果がより増加するものも存在する。

ユニークアイテムの選別“キャッチ&イート” ユニークアイテムを食わせ、性能の選別を行え

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▲ダンジョンで稀に遭遇するミミックの長老“ムミック”。食したユニーク品を再生させる特殊な力を持つ。
▲“話す”を選択することでユニークアイテムを食べさせることが可能に。戦闘することもできるが、強敵なので油断は禁物。
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▲所持しているユニークアイテムからひとつを食わせることが可能。大変な美食家で、ユニークアイテムでないと食べてくれない。
▲“待ち伏せ”を実行し、再度入手することが可能に。レベルがあがることで、良い性能の装備が入手しやすくなる。

現代への帰還を目指し“血統種”を打ち倒せ

【デュオバロック】
 攻守両面を司る2体のスプリガンを融合して作られた究極の魔法兵器。あらゆる耐性を備えており、隙らしい隙が見当たらない強敵である。

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▲誰も訪れることのない迷宮で待ち受ける“デュオバロック”。強靭な肉体と複数回攻撃で死に追いやる強敵。

【レインボー】
 長い年月を生き抜いて来た蜘蛛の女王。狩りのための毒の攻撃はもちろん、闇の血族としてオーマの波動すらも自在に操る。

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▲迷宮の深部で待ち受ける血統種“レインボー”。血統種の中には、迷宮のBOSSとして立ち塞がるものも存在する。