5月6日のイベントで世界初体験!

 
 2014年4月15日、都内にて、今夏稼動予定の新作キッズ向けアミューズメントマシン『パズドラZ テイマーバトル』の発表会が開催された。新要素“Zボーナス”など、ゲームシステムも紹介された発表会の模様をお届け!
※『パズドラZ テイマーバトル』公式サイト
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『パズドラZ テイマーバトル』 新要素“Zボーナス”とは!? 新作キッズ向けアミューズメントカードゲームのゲームシステムが明らかに_07

 
 本作は、ガンホー・オンライン・エンターテイメントより発売中のニンテンドー3DS用ソフト『パズドラZ』の世界観より派生した、キッズ向けアミューズメントカードゲームマシン。ガンホー・オンライン・エンターテイメントとマーベラスAQLの共同開発で、『パズドラZ』の世界観や楽しさはそのままに、大迫力のタッチモニターや、カードゲームマシンならではの新要素“Zボーナス”が搭載され、モンスターの成長をダイレクトに体感する遊びが提案されている。2014年夏稼動開始予定。1プレイ100円~。

 発表会では、マーベラスAQL 代表取締役社長 執行役員COOの許田周一氏と、ガンホー・オンライン・エンターテイメント 代表取締役社長CEO エグゼクティブプロデューサーの森下一喜氏が挨拶に登壇。

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▲マーベラスAQL 代表取締役社長 執行役員COOの許田周一氏。

 「いまや国民的IPとも言える『パズドラ』をお借りできることを、とてもうれしく思います。スマートフォン向けアプリ『パズル&ドラゴンズ』や『パズドラZ』のファンの方はもちろん、初めて『パズドラ』に触れる人にも楽しんでもらえるものができました」と、自信を覗かせた許田氏。昨今、厳しい状態にあるアミューズメント業界において数少ない成長分野であるキッズ向けアミューズメントマシンで『パズドラ』ワールドが広がり、それがアミューズメント業界の活性化につながっていってほしい、と挨拶を行った。また、『パズドラZ テイマーバトル』は、稼動初期は約1500台を投入、その後、様子を見ながら順次展開していくとのこと。

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▲ガンホー・オンライン・エンターテイメント 代表取締役社長CEO エグゼクティブプロデューサーの森下一喜氏。

 森下氏は、「『パズル&ドラゴンズ』は国内で2600万ダウンロードを超え、『パズドラZ』も2014年1月末時点で130万本を突破しました」と、『パズドラ』の現状を紹介しつつ、『パズドラZ テイマーバトル』については「マーベラスAQLさんとの共同開発で、若年層に楽しんでもらえる筐体ができました」と、笑顔を見せた。また、スクウェア・エニックスと発表を行った『パズドラ バトルトーナメント -ラズール王国とマドロミドラゴン-』は『パズル&ドラゴンズ』がベースになっており、『パズドラZ テイマーバトル』は『パズドラZ』がベースになっていると説明。最後には、「皆さんの期待に応えるように、『パズドラZ』については、次回作……といったものも現在検討を行っています」ともコメント。

 つぎに、ガンホー・オンライン・エンターテイメント パズドラスタジオ プロデューサーの山本大介氏と、マーベラスAQL アミューズメント事業部 プロデューサーの山口健太郎氏から、本作のゲームシステム紹介が行われた。以下、リリースの内容と合わせてお届け。

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▲ガンホー・オンライン・エンターテイメント パズドラスタジオ プロデューサーの山本大介氏。
▲マーベラスAQL アミューズメント事業部 プロデューサーの山口健太郎氏。
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▲「『パズドラZ』を制作中にマーベラスAQLさんからキッズ向けアミューズメントマシンのご提案をいただき、そこから企画をねり込んでいきました」と、山本氏(写真左)。
▲さっそくマシンが初お披露目! 『パズドラZ』のイメージカラーでもある白をベースに、大人めカラーの青をプラス。男女ともに受け入れられやすいデザインに仕上がっている。
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▲プレイ中イメージ
▲“Zボーナス”スロット
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▲ゲーム画面/バトル画面
▲ゲーム画面/モンスター召喚
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▲カードイメージ/焔龍(えんりゅう)・カガリ
▲カードイメージ/樹龍(じゅりゅう)・アーシュ

 
■PVが初公開!

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■テイマーVSテイマー! 戦略性の高いバトルゲームを制そう

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▲バトルは、お互いに3体ずつのモンスターをくり出して行う。属性の組み合わせが勝利の決め手だ。

 舞台は『パズドラZ』と同じく、モンスターとともに戦う特殊能力者“ドラゴンテイマー”が活躍する世界。つぎつぎと立ちはだかるライバルテイマーに勝利して、最強のテイマーバトラーを目指すことが目的となっている。テイマーどうしの対戦は戦略性が決め手! ライバルのモンスターを見て、自分のモンスターを編成して戦うのだ。ライバルに勝利すると、レアモンスターが手に入ることも!

■タッチパネルで操作! 大画面でコンボをくり出そう
 『パズドラ』シリーズの醍醐味と言えば、コンボをキメる気持ちよさ! 『パズドラZ テイマーバトル』では、キッズ向けアミューズメントマシン初の本格的なタッチパネルを搭載し、大画面、大音量、大迫力のパズルバトルを実現している。コンボをつなげてドロップをたくさん消すと、ド派手な必殺技が炸裂!

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▲キッズ向けアミューズメントマシン初の本格的なタッチパネルを搭載。既存の『パズドラ』ユーザーも、違和感なくプレイ可能となっている。
▲バトル中に出現するドロップは、3色+回復(ピンク)。たとえば、赤・青・緑・回復や、赤・光・闇・回復など。
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▲プレイ中、条件を満たすことで“召喚モンスター”をくり出せる。山本氏と山口氏いわく、「大迫力の3D映像を作りました!」とのこと。

 
■新要素“Zボーナス”登場!

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 バトルすると手に入る“モンスターチケット”には、不思議なチカラ“Zボーナス”が封印されている。ボーナススロットで“Zボーナス”のチカラを解放すると、バトルが非常に有利になるなど、さまざまなメリットがあるのだ。

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▲アミューズメントカードゲームとしては初の試みとなる“Zボーナス”。1枚のチケットにつき1回しか使えないが、その効果は強力なものばかり。
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▲ダブってしまったチケットの“Zボーナス”も活用できるうえ、“Zボーナス”を使った後のチケットはそのまま使用することが可能。また、この“Zボーナス”がないと進化できないモンスターも存在するとか……?

 
■プリンター搭載で、成長・進化の過程をリアルに体感!!
 『パズドラZ テイマーバトル』は、内部にプリンターを搭載。モンスターチケットはプレイの度に更新され、ときには絵柄も変化する。モンスターを成長させる遊びが、データだけではなく、実際に見て、手で触れられる遊びとなることで、『パズドラZ』のキャラクターをより身近な存在に感じられるだろう。また、アップデートに合わせて続々とモンスターが追加されるので、集めて育てる楽しみも増大!

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■広がる“テイマーバトル”の世界!
 2014年夏の稼働へ向けて多方面で展開し、メインターゲットである8歳~12歳の子どもたちが、身近で手軽に楽しめるタイトルを目指していく。

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▲5月6日に三重県・鈴鹿サーキットで開催される“コロコロホビーフェスタ in SUZUKA 2014”に出展決定&今夏開催予定の大型イベントにも出展予定。
▲『パズドラZ』との連動要素も用意されているとか……?
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▲関連グッズの販売やイベント出展、さまざまなメーカーとのコラボレーションなど、多方面に展開予定。イベントでしか入手できない特別なチケットや、曜日ごとの限定ダンジョンなんかも出てくるかも?
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