LAスタジオも『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』を開発!

 KONAMIがアメリカ・ロサンゼルスに設立したゲーム開発スタジオ“ロサンゼルス スタジオ”がオープン。これを記念して、2013年9月5日(現地時間)に同スタジオでオープニングセレモニーが開催された。

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▲ロサンゼルス スタジオの外観。ちなみにこのスタジオは、アメリカの大富豪で、“地球上の富の半分を持つ男”とも言われたハワード・ヒューズ氏が住んでいた建物を改築したもの。スタジオの裏には丘が広がっており、野生のコヨーテが見られることもあるそうだ。

 セレモニーに先がけて行われたプレゼンテーションでは、小島プロダクションが現在鋭意開発中の『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』のプロローグにあたる“グラウンド・ゼロズ”を是角有二プロデューサーが実機を使ってデモンストレーション。途中で敵兵に見つかってしまうというアクシデントに見舞われながらも、なんとかミッションを遂行することに成功した。その後は小島プロダクションの小島秀夫監督、アートディレクターの新川洋司氏、『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』のクワイエット役を演じるステファニー・ヨーステンさんによる質疑応答が行われた。

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▲『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』のプロローグとなる“グラウンド・ゼロズ”の実機デモを見ることができた。今回の実機デモでは、何者かによって囚われの身となったチコの姿を確認できた。なお、スネークに課された任務は、ロサンゼルス スタジオと同じ赤いFOXマークのワッペンを探すという、この日のために用意された特別バージョンだった。
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▲質疑応答で、記者からの質問に答える小島秀夫監督、ステファニー・ヨーステンさん、新川洋司氏。質疑応答の内容は追って公開する。

 プレゼンテーション&質疑応答の後はスタジオツアーが行われ、開発ルームや会議室などを見学することができた。それぞれデザインの異なる打ち合わせスペースがさまざまな場所に用意されていたのが印象的だった。ちなみにロサンゼルス スタジオには現在30名のスタッフがおり、『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』のオンラインの要素を開発中。今後は150人体制にしたいとのことだ。

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▲こちらがスタジオ内の写真。ちなみに3つある会議室の名称は、“ソリッド・ルーム”、“リキッド・ルーム”、“ソリダス・ルーム”。いかにも小島プロダクションらしい、いいセンスだ!

 その後開催されたセレモニーでは、新川洋司氏がロサンゼルス スタジオに飾るために、100号(!)の特大キャンバスに描いたアートが公開され、来場者やスタジオ関係者が記念撮影を行っていた。

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▲新川洋司氏が描いたアートがこちら。新川氏はコンセプトとして「最初に『MGS』の仕事に関わったキャラクターなので、思い入れがあります。ふたりがお互いをカバーしながらベストを尽くして100%以上の仕事をする姿を描きました。東京とLAのスタジオも、お互いベストの仕事ができればと思います」と語っていた。

 なお、これは余談だが、ロサンゼルス スタジオのスタッフは、敷地内に出没する野ウサギに“トーマス”と名前をつけ、専用の小屋を作ったり餌をあげたりしてかわいがっているという。今回、幸運にもトーマスの写真が撮れたので、こちらもアップしておこう。

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▲スタッフが野ウサギの“トーマス”のために作った小屋。
▲敷地内にひょっこり現れたトーマス。スタッフの愛情のおかげか、近寄っても逃げださなかった。