ポケモンの知識が勝負を分ける!?

『ポケモン図鑑ゲーム ポケマニア?』新感覚札取りゲームが発売決定_03

 2013年6月15日、ポケモンは、7月13日にポケモンテーブルゲームの新作『ポケモン図鑑ゲーム ポケマニア?』を発売することを発表した。これは、ポケモンの図鑑に記載されている様々なデータを使った、2~6 名(推奨人数:3~5 名)で遊べるまったく新しい、クイズ的な新感覚札取りゲームになっているとのこと。以下、リリースより。

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ポケモン図鑑ゲーム ポケマニア?
・発売:株式会社ポケモン
・発売日:2013年7月13日(土)
・希望小売価格:500円(税込)
<セット内容>
ポケモン札:42枚
問題札:12枚
遊びかた説明書:1枚
対象年齢:6才以上/2~6人用(推奨3~5人)/1ゲーム約15分

パーティーゲームなポケモンクイズ?何度も遊んで、ポケマニアを目指そう!
「ポケモン図鑑ゲーム ポケマニア?」は、ポケモンが描かれた「ポケモン札」と、ポケモンにまつわる問題が書かれた「問題札」を使った、複数人で遊ぶ、クイズ的な新感覚札取りゲーム! 何度も遊んで、ポケマニアを目指そう!

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<ポケモン札(42枚)>
<問題札(12枚)>

①ルールは簡単! 誰でもみんなでワイワイ楽しめる!
問題札に書かれた問題に合った「ポケモン札」をより正確に・素早くを取れるかが勝負!問題は、「ポケモン札」を見ればわかるものや、ポケモンの知識がないとわからない問題までさまざま!お友達やご家族と、にぎやかにワイワイ楽しく盛り上がれるパーティーゲームです。

②ポケモンの知識が勝負のカギを握る!
「ゲームやカードゲームバトルは苦手だけど、ポケモンのことなら誰よりも知っている!」そんな人がポケモンの知識で勝負できる問題も多く入っています。遊んでいくうちに、今まで知らなかったポケモンの知識も増え、さらにポケモンに詳しくなれるかも!?

③本商品で公開される、知る人ぞ知るポケマニアな情報も!
「ポケモン図鑑ゲーム ポケマニア?」に記載されている情報の中には、本商品で明らかになるものもあります。まだまだ知らないポケモンの様々な生態を知ることができるもの、お楽しみのひとつです。

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遊びかた
<問題の答えにあったポケモン札を探して、みんなで取り合う! 高得点を目指せ!>
ポケモンの図鑑に記載されている、色々なデータを使います。「問題札」に書かれているジャンルを選び、問題の答えに合った「ポケモン札」をさがして、みんなで取り合います。他の人よりいかに早く、どれだけ正解のポケモン札を取れるかの勝負! ゲーム終了時に得点が高かった人が優勝です。

1.準備

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▲ポケモン札は、全部オモテにしてバラバラにおきます。問題札はよくまぜたら、ウラを上にして山札として中央に置きます。プレイヤーは全体をかこむようにすわってください。ジャンケンをして、問題札を読む順番を決めます。勝ったプレイヤーから時計回りにゲームを進めます。

2.問題を読む

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▲プレイヤーは問題札を見て、「A」「B」「C」のうちからジャンルを1つ選び、どれを選んだかを言います。その後、すぐオモテにします。選んだアルファベットと同じ問題をみんなに聞こえるように最後まで読んでください。
※問題札はみんなにもしっかり見えるようにおいてから読みましょう。

3.答えのポケモン札を取る

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▲問題札を読んだら、読んだ人もふくめたみんなで答えだと思うポケモン札をいっせいに取りはじめます。問題文の途中でも、答えがわかったらとりはじめてかまいません。答えは1枚だけとは限らないので、よく探しましょう。
※1度取ったポケモン札は戻せません。
「もう取れる札はない」と思ったプレイヤーは、「ポケマニア!」と言ってください。何人でプレイしていてもプレイヤーのうち2人が「ポケマニア!」と言ったら、時間切れです。ポケモン札を取るのをやめましょう。
※「ポケマニア!」と言ったプレイヤーはそれ以上ポケモン札を取れません。

4.答え合わせ

 ポケモン札を取り終わったら、その問題の答え合わせをします。それぞれのプレイヤーは、ポケモン札のウラを見てポケモン札のウラ面を見て答えが正しいかを確認してください。正解のポケモン札を1番多く取ったプレイヤーが勝ちです。勝ったプレイヤーはその問題札と書かれた得点をもらえます。
※1枚でもまちがったポケモン札を取ったらおてつきとなり、その問題では負けです。
※同じ枚数を取っているプレイヤーがいたら、全国図鑑No.が1番小さいポケモンを持っているプレイヤーが勝ちです。

例)問題札にかかれた問題が『高さ:0.1~0.8m』の場合の答え合わせの仕方

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▲この場合、3枚正解した人が、問題札に書いてある得点をもらえます。

5.ポケモン札をもどす

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▲答え合わせが終わったら、みんなその問題で取ったポケモン札をオモテ向きでもどしてください(もどすたびにまぜてもかまいません)。時計回りに順番が変わり、次のプレイヤーが問題を出します。

6.これまでの②~⑤の手順を繰り返し、問題札を多く獲得できるように競います。

7.ゲームの終了

すべての問題が終わったら、ゲーム終了です。獲得した問題札にある得点を足して、最も得点が多いプレイヤーの優勝です。

<一発逆転! 相手の得点を横取りできる「横取りチャンス問題」>
問題札の中には、「横取りチャンス問題」があります。この問題に勝ったプレイヤーは、この問題札に書いてある得点に加えて、誰か一人が持っている問題札を横取りでき、 その問題札に書いてある得点をもらう事ができます。
※誰も得点を持っていない場合は、横取りすることはできません。
横取りチャンス問題は、一見すると通常の問題札に見え、めくってはじめてわかるわくわくドキドキの札。最後まで、誰が優勝するかわからない、白熱したゲームが展開されます。

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▲横取りチャンス問題のジャンルはウソ。赤色の札が来たら、逆転チャンス!

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