“いままでのゲーム体験を刷新する”新エンジン

 エレクトロニック・アーツは、新世代ゲーム機であるプレイステーション4、およびXbox One向けに、EA SPORTSのゲームタイトルをパワーアップさせるために新開発したゲームエンジン“EA SPORTS IGNITE”を採用する。このエンジンをベースに開発された次世代機向けEA SPORTSタイトルでは、「ゲーム内の選手がまるで本物のアスリートがダイナミックな現実世界で行うように考え・動き・反応できるようになり、いままでのゲーム体験を刷新することになる」(リリースより)とのこと。このエンジンをベースに開発された『FIFA14』、『Madden NFL 25』、『NBA LIVE 14』、『EA SPORTS UFC』は、今後12ヵ月以内にリリースが予定されている(日本国内の発売時期は未定)。

『FIFA 14』ほか次世代コンソール向けEA SPORTSタイトルには新ゲームエンジンが採用_01

 以下、リリースより抜粋。
※リリースタイトルの予定および日程に関する情報は、USおよびEU向けのもの。日本市場向け情報として、『FIFA 14 ワールドクラスサッカー』が、プレイステーション3およびXbox 360向けに今秋リリース予定。その他のEA SPORTSタイトルに関しては未定。

 EA SPORTS IGNITEは、レンダリング・物理演算・アニメーション・インテリジェンス・ロコモーション(運動)・オンラインシステムなどの全ての選りすぐられた技術をEA中から集め、新しい技術を追加したパワフルなエンジンです。ゲーム内の選手は、本物の人間のように意思決定できるインテリジェンスを持ち、動いているスピードや方向を瞬時に決定し反応できる機敏さが備わることで、まるで本物のスタジアムやアリーナにいるような臨場感を体感することができるようになります。次世代機コンソールXbox One上で実際に動いているEA SPORTS ゲームのビデオは、こちらでご覧いただけます。

 EA SPORTSの総責任者兼EA Executive Vice President アンドリューウィルソンによると、「EA SPORTSによる、何年もの投資とイノベーションにより生まれたこのエンジンにより、いままで夢物語でしかなかったレベルの正確性・現実性・体験を創造することができるようになりました。このEA SPORTS IGNITEと次世代機コンソールのパワーを使うことにより、われわれのゲームはより本物に・より感動的に・よりつながることができ・より楽しくなるための息吹をあげることになるでしょう。」

 瞬時に意思決定ができるようになる次世代機向けのEA SPORTSタイトルの中核であるEA SPORTS IGNITEは、現行コンソール向けのエンジンと比較すると一秒間に4倍もの計算を行うことが出来ます。この計算力により、ゲーム内の選手が考える力を無限大にするパワーをひも解き、いままでよりも難しい状況の中で迅速に決断が出来るようになります。選手たちは、状況の前後関係を理解するようになり本能をもつようになります。まるで本物のアスリートのように、自分が置かれた状況や環境を判断し、考え・予期し・反応するようになります。例えば次世代コンソールでプレイするFIFA14のマッチ中では、同点が続いた状況で試合が進んでいくと、試合終了時間が近くなるほど緊迫した臨場感になり、選手たちはゴールの必要性を感じ、フリーキックやコーナーキックを得ようと行動したり、早くゴールキックを蹴ろうとしたりするようになります。

 EA SPORTS IGNITEは、世界最高峰アスリートレベルの動的運動と生体力学を表現することが可能です。現行コンソールと比べたときに、10倍以上の詳細なアニメーションが実現され、何千もの新しいスポーツ独自の動きを再現したロコモーションシステム(運動表現システム)により、スーパースター選手たちが時折プレイ中見せる、ピボット・カットなどの鋭いスピードの変化を必要とする動きや爆発的かつ敏速な勢いを変える動きなどが再現可能になりました。

 次世代機向けのEA SPORTSタイトルは、このエンジンにより驚くべき正確性とビジュアルを併せ持つことができ、本物さながらのダイナミックなスタジアムやアリーナ環境を再現することができるようになりました。史上初めて3次元の観客や観衆のダイナミックな動きを導入し、試合の進行状況により刻々と変化する臨場感をリッチに表現することができました。試合中のゲーム内選手たちは、状況に応じて行動を変化させ、この変化により観客はどのような試合になっているのかを理解し反応します。

 FIFA14*, Madden NFL 25*, EA SPORTS UFC*, NBA LIVE 14*のタイトルは、今後12ヶ月以内にXbox OneおよびPlayStation 4向けに世界中でリリースされます**。Madden NFL 25は、北米では8月27日・その他地域では8月30日にXbox 360およびPlayStation 3向けにリリースされます**。FIFA14は、Xbox 360、PlayStation3、PC、およびその他の機種向けにリリースを予定しています**。日本国内の発売時期は未定です。

 EA SPORTS IGNITEについての詳細は、こちらのサイトにてご参照いただけます。
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 FIFA14およびEA SPORTS UFCは、EA Canadaスタジオにて開発を行っております。Madden NFL 25およびNBA LIVE 14は、フロリダ州オーランドにあるEA Tiburonスタジオにて開発を行っております。全てのタイトルのレーティングは審査中です。

 EA SPORTSは、世界中で売れているビデオゲームフランチャイズであり、数々の賞をインタラクティブ技術で受賞してきており、多くのファンプログラムを保有し、様々なクロスプラットフォーム展開をしている世界有数のリーディングスポーツエンターテイメントブランドです。EA SPORTSは、Madden NFL football、FIFA、NHLR hockey、NBA LIVE basketball、NCAAR Football、Tiger Woods PGA TOURR golf、SSXTM、Fight Night boxingなどのタイトルを開発してスポーツの感動や熱狂をスポーツビデオゲームを通じて提供しています。ニュース、動画、ブログ、ゲームアプリなどのEA SPORTSに関する詳しい情報は、こちらをご覧ください。

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リリースタイトルの予定および日程に関する情報は、USおよびEU国向けのものです。日本市場向け情報として、FIFA 14 ワールドクラスサッカーが、Xbox 360およびPlayStation 3向けに今秋リリースの予定をしています。その他のEA SPORTSタイトルに関しては未定です。