実装は5月6日(海外)を予定

『DUST 514』大型UPD“Uprising”であらゆる要素がパワーアップ! ボイスチャットも全面無料化へ【EVE Fanfest 2013】_06

 PC用オンラインゲーム『EVE Online』、プレイステーション3用FPS『DUST 514』などで知られるCCP Gamesのオフラインイベント“Fanfest 2013”。開催初日となる25日には、『DUST 514』の基調講演が行われた。

 『EVE Online』と同一の世界で接続された、プレイステーション3専用の基本無料FPSとして現在βテスト中の『DUST 514』。今年の基調講演では、近日配信予定の大型アップデート第1弾“Uprising”の紹介がメインに行われた。「DUST2と言ってもいいぐらいだ」と語るその内容とは?

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▲最新アップデート“Uprising”の説明を行った、エグゼクティブ・プロデューサーのブランドン・ラウリーノ氏。基調講演前にインタビューすることも出来、詳しい話を聞けたので、内容をミックスしてお届けする。

■グラフィック
 Uprisingでは、グラフィック面も一新。描画周りを作り直しているほか、植物などもちゃんと描かれるように。武器・建物・ドロップスーツなどの質感なども向上して、締まった絵作りができるようになり、戦場の臨場感なども高まりそうだ。フレームレートも改善しているという。

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▲左が従来の景色で右がUprising。グラフィック面を一新するようなアップデートも無料で配信し、家庭用ゲーム機においても“Game as Service”(ゲームをサービスとして継続的に提供すること)を推進していきたいとの考えをくり返し述べていた。
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▲グラフィックアップデートにより、マップの雰囲気もより印象的に。本作では同型マップでも惑星ごとに空の色などのバリエーションをつけようとしているので、この進化が効いてきそうだ。
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■スターマップ/惑星支配
 スターマップ(星図)を2Dのものに作り直すと同時に、『EVE Online』との連動要素も強化。コーポレーションのCEO(代表)が、スターマップからどの惑星のどの地区を攻撃するか指定できるようになる。『DUST 514』で見事勝利すると、その地区を占拠できる。両タイトルの連動はまさにここからはじまると言えるだろう。

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▲スターマップは『EVE Online』のものと異なり、コントローラーで操作しやすいように2Dで表現。
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▲惑星はさらに地区に分割される。敵支配地区を指定し、投入するクローン数などを決めて、宣戦布告(ただし戦闘はすぐに行われず、準備期間が設けられる)。
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▲『DUST 514』のデモチームが『EVE Online』プレイヤーの手を借りつつ勝利すると……1地区の占領が完了!
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▲スキル系も見直し、リスト型ではなくスキルツリー型に変更。これに伴い、スキルポイントの振り直しを行うことになる模様。

■カスタマイズ
 プレイヤーのスキルをスキルツリー型に変更。初心者はシンプルに始めやすく、ベテランプレイヤーにはよりディープにカスタマイズできるようになった。
 また、ドロップスーツ(降下スーツ)の種別もスモール/ミディアム/ラージという性能ベースの区分に変更。どんな構成にしてどんな役割を担うかはプレイヤーのカスタマイズで決定していくという発想になっている。アマーとガレンテのミディアムスーツなども新たに追加される。

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▲ドロップスーツ(降下スーツ)は役割ベースではなく、スモール/ミディアム/ラージという区分に変更。バリエーションも現在(左)よりも増える(右)。
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▲ドロップスーツやビークルのカラーバリエーションなども豊富に。
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▲新武器も登場。左のアマーのスクランブラーライフルは、ガレンテのサブマシンガンの代替になるような武器で、シールドに効果がある。右のミンマターのフレイロック・ピストルは、爆発性の弾頭を撃ちだす武器。そのほかロケットランチャー的なプラズマキャノンなどが実装予定。

■アクセシビリティの向上
 各種UIなどを一新しているほか、従来はゲームにログインしてからプレイするまでに4分30秒かかっていたところ、1分半まで短縮することに成功。
 また、操作系も見直し、調整・改善を加えているだけでなく、コントロールのプリセットなども追加。ビークル(乗り物)もL2/R2でアクセル/ブレーキができるように。

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▲各種UIもいろいろ変更に。キルされた画面や戦闘結果の画面などでは、より詳細な情報が見られるようになっている。その他、リスポーン画面でも状況がわかりやすく。
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▲『EVE Online』のプレイヤーとボイスチャットするのに必要だった、ユニバーサル音声トランスミッターを撤廃! すべてのボイスチャットが無料で使用可能に(これまでも『DUST 514』の仲間とのボイスチャットは無料だった)。

■今後もどんどんアップデートは続く!
 CCP Gamesでは『DUST 514』を『EVE Online』同様に継続的にアップデートしてどんどん進化させていく予定で、Uprisingはまだまだその第1弾に過ぎない。というか実際、これまでに聞いてきた構想の中でも、まだ全然姿を見せておらず、今後登場するだろうものがまだまだあるのだ(ちなみに搭乗メカなどは「土曜日に何かあるかもね」とのことなので、その言葉を信じて待つとしよう。土曜日にはCCP全体の基調講演が予定されている)。

 「プレイステーション4とかアンリアルエンジン4への対応は?(『DUST 514』はアンリアルエンジン3で開発されている)」と聞いた時の反応も「今言えるのは、『EVE Online』のように最新の技術を取り入れながらずっと成長させていくこと……」と、何とも気になる回答。家庭用ゲーム機で基本プレイ無料でありながらAAA(最高クラス)のFPSというコンセプトで作られた本作が今後どんな形で進化していくのか、気になるところだ。

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▲地元アイスランドの総合格闘家グンナー・ネルソンのスポンサーになったことなども紹介されたほか、DUST(塵)をイメージした新たなキーアートやテレビCMなども公開された。
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▲朝からファンが大集結していた初日。会場内をいろいろ歩くと、昔のゲーセン風筐体に仕込まれたミニゲーム『EVE OFFLINE』や、『EVE Online』にちなんだ刺青を入れられるコーナーなど、なかなか変わったものも。