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グリーが手掛ける期待の新作『メダル オブ モンスターズ』続報、ゲームシステムの概要が明らかに_02

 既報(⇒記事はこちら)の通り、グリー制作のスマートフォン向けネイティブアプリ新作『メダル オブ モンスターズ』が、Android版、iOS版ともに近日配信される。なお、リリースはAndroid版が先行される見込み。今回は、サービス開始に先駆けて、本作のゲームシステムの概要が明らかになったので、その詳細をお伝えしていこう。

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ゲームを構成するメダルフィールドとサイコロフィールド

 本作を構成するゲーム要素は、メダルを撃ち出してモンスターを倒すメダルフィールドと、サイコロを振ってマップを進むサイコロフィールドに大きく分けられる。おおまかなゲームの流れは、メダルフィールドでサイコロを振るためのサイコロゲージを溜め、サイコロフィールドでサイコロを振ってマップを移動。止まったマスのイベントをこなしながら、マップのボスであるガーディアンの討伐を目指すのが基本となる。ここでは、このメダルフィールドとサイコロフィールドについて詳しく紹介しよう。

◆メダルフィールド

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 メダルフィールドでは、前方に出現するモンスターを撃破してサイコロゲージを溜めるのがおもな目的。画面をタッチしているあいだはメダルが連続して射出され、離すと止まる。照準をうまく合わせながら動き回る敵を倒していく。同時に出現するモンスターは基本的には1~3体程度で、倒すごとにモンスターが追加。モンスターを撃破すると溜まるサイコロゲージがMAXになると、サイコロフィールドでサイコロを1回振れる。これをワンセットとして、メダルフィールドとサイコロフィールドを行き来するのがおおまかなゲームの流れとなる。

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▲メダルフィールドでのバトルは、基本的にはサイコロゲージが溜まるまで継続する。

【画面説明】
[1]:メダル所持枚数 / 上限枚数
 左が現在のメダル所持枚数。右の枚数までは時間経過によって増加していく。メダルを購入したり、スロットイベントで大量取得したりすれば、上限枚数を超えてメダルを所持することもできる。

[2]:サイコロゲージ
 ゲージがMAXになると、サイコロフィールドでサイコロを振れる。ゲージは、出現する敵を撃破することによって増加していく。

[3]:レベル・経験値
 現在のレベルとつぎのレベルまでの取得経験値を表示。レベルがアップするとステージのプッシャーが画面手前まで伸び、ステージ上のメダルを一気に押し出してくれる。

[4]:オーバーヒートゲージ
 メダルを発射し続けるとゲージが増加。満タンになってしまうと、一定時間メダルを発射することができなくなる。

[5]:モンスター所持数 / 上限数
 現在所持しているモンスターの所持数と上限数を表示。

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▲倒したモンスターを捕獲できる可能性もあり! これらのモンスターを使用して、最大10体でデッキを構築。ユーザー間バトルを行える。捕獲できるモンスターが昼と夜などの時間帯によって変化する要素もあるようだ。
▲ステージのボスとなるガーディアンとの戦い。制限時間が設定されている場合は、時間内に撃破できないと再戦を挑む形になる。ガーディアンは、バリアを張ったり、暗闇にしたりと、さまざまな方法でプレイヤーの攻撃を阻んでくる。

◆サイコロフィールド

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 サイコロフィールドでのおもな目的は、マップ上に配置されているゲートキーをすべて集めて、ボスのガーディアンが潜む魔城を出現させること。メダルフィールドとサイコロフィールドを行き来しながらマスを移動。マスごとに発生するさまざまなイベントをこなしながらステージクリアーを目指していく。サイコロには、1が出るサイコロや2倍進めるサイコロなど、特殊なものも存在するようだ。

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▲止まったマスによってイベントが発生する。なかには宝箱が設置されたマスなどもあり、取得するとメダルフィールドに宝箱が出現。これを手前に落とすことでアイテムをゲットできるような仕組みも用意されている。
▲仲間を探しているほかの冒険者に遭遇。ときには、ほかの冒険者がマップに潜入し、バトルを仕掛けてくることも!?

⇒さらに続報では、本作のソーシャル性に迫る! モンスター配置バトルなるユーザー間バトルの詳細を公開!!

【メダル オブ モンスターズ】
メーカー:グリー
プラットフォーム:GREE
対応端末:Android2.3以上、iOS4.0以上 ※一部端末を除く
プレイ料金:アイテム課金制