プレイ中に自動で調整が入り、自分のレベルに合わせたプレイが可能

 ユービーアイソフトは、プレイステーション3、およびXbox 360用リアルギターゲーム『ロックスミス』(発売日:2012年10月11日)の新トレーラー“開発者ダイアリー”第1弾を配信。本映像では、『ロックスミス』最大のポイントのひとつである“難易度自動調節システム”についてクリエイティブ・ディレクターのポール・グロスが語っている。


第1弾開発者ダイアリーVol.1 【9月24日配信】
第2弾開発者ダイアリーVol.2 【10月2日公開予定】
開発者ダイアリーVol.3 【10月2日公開予定】

 また、公式サイトでは、『ロックスミス』の疑問や質問をわかりやすく説明したQ&Aも掲載(→こちら)されている。

『ロックスミス』のポイントのひとつ“難易度自動調節システム”をクリエイティブ・ディレクターが語る【動画あり】_01
『ロックスミス』のポイントのひとつ“難易度自動調節システム”をクリエイティブ・ディレクターが語る【動画あり】_02