ユーザーの意見をもとに、より遊びやすく!

 カプコンのPC/スマートフォン用ブラウザゲーム『鬼武者Soul(ソウル)』(PC版は2012年10月19日正式サービス開始予定、スマートフォン版は2012年冬正式サービス開始予定)において、これまでのテストプレイ“戦国体験”でユーザーから寄せられた意見をもとに、200項目以上(過去に発表した分も含む)のシステム改修と新要素追加が行われることが明らかになった。

 また、本作の公式サイト内にある“戦国体験 初陣ご意見ご要望フィードバックシート”が更新。“戦国体験 第四陣”以降に実装される項目が発表された。“戦国体験 第四陣”は、2012年8月24日より開始予定。参加者の募集概要は近日公式メンバーサイトにて発表予定だ。

『鬼武者Soul(ソウル)』ユーザーの意見をもとに、200項目以上のシステム改修&新要素追加を実施!_01

 以下、リリースより、“戦国体験 第四陣”より実装予定のシステム改修や新要素の一部を紹介。

■城下町・内政に関するリファイン
例:旅交易で能力値上昇アイテムやご当地施設の設計図が手に入るようにして欲しい。
改修案:旅交易で獲得できるアイテムとして、兵法書を廃止し、能力値上昇アイテムやご当地施設の設計図を中心に獲得できるよう、バランス調整いたします。また、専用のコレクションアイテムを用意して、揃えると限定武将が手に入れられるような仕組みを追加いたします。

例:旅交易でもっと長い時間要するが、たくさん報酬が手に入る交易場所を追加して欲しい。
改修案:交易場所のバリエーションを追加するよう、調整いたします。

■クエストに関するリファイン
例:鬼物語を5話コンプリートした際にも報酬が欲しい。
改修案:鬼物語を5話コンプリートした際にも報酬を追加いたします。

■部隊編成・武将強化・武将進化・兵法書に関するリファイン
例:知略のステータスを増減する兵法書を用意して欲しい。
改修案:知略のステータスを増減する兵法書を用意いたします。

例:技と兵法書の効果や発動率、発動条件などを見直して欲しい。
改修案:技と兵法書の効果や発動率、発動条件などについて見直しを行ないます。また、「妻乃祈り」など全体に効果がある技については、重複で発動しないなど、バランス調整も行ないます。

■遭遇戦・敵将戦・悪鬼羅刹・幻夢空間に関するリファイン
例:悪鬼羅刹を討伐した際の報酬を見直して欲しい。
改修案:悪鬼羅刹を討伐した際の報酬に、緑魂以外の報酬も追加いたします。

例:悪鬼羅刹の戦闘で武将や陣営によって、与えるダメージが変化するといった要素を追加して欲しい。
改修案:悪鬼羅刹の戦闘の際、特定の武将でコンボボーナスや大ダメージを与えられるなどの要素を追加いたします。

■コミュニティに関するリファイン
例:47都道府県ランキングの順位によって報酬を用意して欲しい。
改修案:47都道府県ランキングの上位数県と下位数県に、報酬やボーナス補正を用意いたします。

例:フレンドの上限人数が少ないので、上限をもっと多くして欲しい。
改修案:フレンドの人数を初期上限50人にして、レベルアップごとに上限人数が増えるよう調整いたします。

■その他
例:トロフィーの報酬をもっと魅力的なものに変更して欲しい。
改修案:限定施設の設計図を獲得できるようにするなど、調整いたします。