さまざまな機体で原作ミッションに挑め
プレイステーション・ポータブルで人気を博した『ガンダムバトル』シリーズの流れを汲む本作。登場作品が『SEED』シリーズになり、すべてが一新されている。今回は、原作を再現した数々のミッションや、プレイヤーが操れる登場機体をピックアップしてお見せしよう。そのほか、さらに進化を遂げたゲームシステムも紹介。
ミッション紹介
『機動戦士ガンダムSEED』で描かれたシナリオの再現。地球連合軍とオーブが総力戦を行うのだ。強敵が多いため、きびしい戦いになるだろう。
『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』のミッション。ここでは、ステラが操る超巨大モビルスーツ“デストロイガンダム”が、敵として出現する。
機動戦士ガンダムSEED DESTINY』のシナリオを再現したミッション。苦戦するミネルバの前に、キラのフリーダムガンダムが現れ……!?
『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』の最終話がベース。ストライクフリーダムとインフィニットジャスティスが、ミーティアを装備して出撃!!
『機動戦士ガンダムSEED C.E.73STARGAZER』を題材にしたミッション。エース用として開発された、ストライクノワール、ブルデュエル、ヴェルデバスターの実力やいかに?
機体紹介
ストライクフリーダムガンダムが、ミーティアを装備した状態。
インフィニットジャスティスガンダムが、ミーティアを装備した状態。
地球連合軍が開発したガンダムのひとつ。フォビドゥン、カラミティともに、3機ひと組で行動する。
地球連合軍が開発したガンダムのひとつ。ゲシュマイディッヒパンツァーでビームを偏向し、攻撃や防御ができる。
地球連合軍が開発したガンダムのひとつ。多数の射撃武器による、射撃支援を得意とする。
デュエルガンダムをベースに、改修を加えた機体。白兵戦に特化している。
バスターガンダムをベースに、改修を加えた機体。射撃戦のほか、近接戦闘もこなせる。
戦闘機型モビルアーマーに変形できる高機動のモビルスーツ。
ネオ・ロアノーク専用のウィンダム。高い機動性を発揮する。
システム紹介
再出撃は、いままでの『ガンダムバトル』シリーズにはなかった新要素のひとつ。一度機体が撃墜されても、もう一度出撃できる。再出撃の回数は機体性能(コスト)で変わり、コストの低い機体ほど多い。カスタマイズで機体を強くすると、回数が減る場合もある。
本作は、画面右上のアイコンに触れるだけで、素早く武器を持ち換えられる。武器の弾は“残弾数/最大装填数”で表示され、その下に総弾数が表示されている。残弾を撃ち切るとリロードされて総弾数が減り、総弾数がゼロになった際はコンテナから補給する必要がある。
※詳しくは週刊ファミ通2012年3月15日号(2012年3月1日発売)をチェック!
機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY
メーカー | バンダイナムコゲームス |
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対応機種 | PSVPlayStation Vita |
発売日 | 2012年春発売予定 |
価格 | 価格未定 |
ジャンル | アクション / アニメ・ロボット |
備考 | 無線LAN機能(アドホックモード)対応、開発:アートディンク |