息もつかせぬ怒濤の連続活劇!

 カプコンとサイバーコネクトツーがタッグを組んで贈る、2012年2月23日発売予定のプレイステーション3/Xbox 360用ソフト『アスラズ ラース』。いままでにない、新しいスタイルで展開される“体験型連続活劇アクション”の流れを紹介しよう。
 本作は、1ステージ=1話という形でゲームが進行していく。1話ごとの構成も連続ドラマのように、サブタイトルから始まり、アイキャッチで中休み、最後にクライマックスシーンが来て次回予告に続くという形になっているため、つねに緊張感と盛り上がりを楽しむことができる。クライマックスシーンでつぎのエピソードに進むため、やめ時に迷ってしまうこと間違いなしッ! そして、ドラマは3部構成の大ボリューム!!

 それでは、1ステージ=1話の構成と流れを、第4話の画面写真を使って解説しよう。

【Aパート】

■サブタイトル

『アスラズ ラース』“体験型連続活劇アクション”の全貌を紹介_01
▲エピソードの開始時には、必ずサブタイトルが表示される。

■Aパート・ストーリーイベント

『アスラズ ラース』“体験型連続活劇アクション”の全貌を紹介_02
『アスラズ ラース』“体験型連続活劇アクション”の全貌を紹介_03
▲放浪の末、人間の村にたどり着いたアスラ。
▲だが、そこにゴーマが現れ人々を襲い始める!

■Aパート・アクションシーン

『アスラズ ラース』“体験型連続活劇アクション”の全貌を紹介_04
『アスラズ ラース』“体験型連続活劇アクション”の全貌を紹介_05
『アスラズ ラース』“体験型連続活劇アクション”の全貌を紹介_06
▲猿のような獣タイプのゴーマとの戦闘が開始!
▲ゴーマの出現を察知して、神国軍も登場。
▲神国軍も憎っくき敵! すべてぶちのめせ!

■Aパート・ストーリーイベント

『アスラズ ラース』“体験型連続活劇アクション”の全貌を紹介_07
▲神国軍を率いる七星天ワイゼンが登場。どうなる!?

■アイキャッチ

『アスラズ ラース』“体験型連続活劇アクション”の全貌を紹介_08

 以上のように、ひとつのパートの中でストーリーイベントやアクションシーンなどが交互に展開されるが、すべてシームレスに移行していくのが『アスラズ ラース』の特徴だ。ストーリーイベントにも介入できるため、アクションシーンの休憩時間などではない。そのすべてが体感可能なドラマとなっているのだ。

 ここでは4話を例に挙げているが、ストーリー内容によって各パートの構成は大きく変化する。第4話でもAパートとBパートでは、まったく異なる構成となっているのだ。とくに最終話では、まったく異なる構成となっている。最終話まで決して飽きることのない怒濤の展開が待っている!

【Bパート】

■アイキャッチ

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▲TVドラマのようにアイキャッチが入り、Bパートが開始!

■Bパート・アクションシーン

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▲Bパートは七星天ワイゼンとの直接対決から開始!

■Bパート・ストーリーイベント

『アスラズ ラース』“体験型連続活劇アクション”の全貌を紹介_11
『アスラズ ラース』“体験型連続活劇アクション”の全貌を紹介_12
▲ワイゼンとの戦闘が進むと、シームレスにイベントへ移行。
▲怒りの力でワイゼンを引きずり倒し、軽々と投げ飛ばすアスラ。

■Bパート・バトルイベント

『アスラズ ラース』“体験型連続活劇アクション”の全貌を紹介_13
▲だが、ワイゼンも巨大化して“金剛ワイゼン”へとパワーアップ!

■Bパート・ストーリーイベント

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▲金剛ワイゼンに追い詰められ、絶体絶命のタイミングでつづく!

■次回予告

『アスラズ ラース』“体験型連続活劇アクション”の全貌を紹介_15
▲もちろん、次回予告も先が気になる内容に!