なぜリテイクされたのか、なぜプラチナゲームズなのか?
先日、プラチナゲームズが開発を担当することが発表されるとともに、改題されたばかりの『メタルギア ライジング リベンジェンス』。KONAMIのYouTube公式チャンネルで、その背景が語られる映像が公開されている。
“小島監督が企画としてのみ参加する『メタルギア ソリッド 5』”というアイデアからどのようにして『メタルギア ソリッド ライジング』がスタートしたのか、そしてなぜリテイクされ、プラチナゲームズが開発を行う『メタルギア ライジング リベンジェンス』になったのか? そして、その間に変わったものと変わらないものとは。いかにしてプロジェクトが迷走したのか、そして今後どのように変わっていきたいのか?
KONAMIの小島秀夫監督以下、新川洋司氏、是角有二プロデューサーほか小島プロダクションサイドのスタッフ、そして三並達也氏や稲葉敦志氏ら、現在本作の開発を行なっているプラチナゲームズサイドの両面から、赤裸々に背景と展望が語られる興味深い内容となっている。