“組合宿”で転職が可能

 カプコンから2012年初頭発売予定のプレイステーション3、Xbox 360用ソフト『ドラゴンズ ドグマ』の新情報を、本日(2011年12月1日)より全3回に渡って公開していく。今回紹介するのは、プレイヤーの冒険の幅を広げる転職について。さらに、ゲーム中でプレイヤーが就くことができる全9職種についてもおさらいしていく。

 『ドラゴンズ ドグマ』では、さまざまな特長を持った9つの職業が用意されている。職業によって、くり出すことのできるアクションは大きく違う。もちろん、冒険の途中で転職することができるので、状況に応じて転職可能だ。転職は領都にある“組合宿”で行うことができ、プレイヤーだけでなくメインポーンも、もちろん転職させることができる。メインポーンは混成上位職(アサシン、マジックアーチャー、ミスティックナイト)を除く6職種に転職させることができる。

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アッサラーム
領都の組合宿の主人。 近年にこの職に就く前は、 領土各地を旅する行商人だったようだ。 伝記や冒険譚語りが好きで、覚者やその従者であるポーンにも好意的に接する。
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▲組合宿の主人・アッサラームに話をしよう。なお、組合宿はほかにも宿泊やアイテムの保管維持など、さまざまな機能を有している。
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▲職業ごとに異なる特長を持つため、選択によってアクション性が大きく変わる。プレイヤーが思い描く冒険を実現することができる。
▲転職にはジョブポイントと呼ばれるポイントが必要となる。むやみやたらな転職は控えよう。
▲メインポーンも同様の手順で転職させることが可能。

■ゲーム中に登場する全9職種をおさらい
<基本職>

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FIGHTER(ファイター)
そのいでたちはまさに“戦士”。剣と盾を装備し、近接戦闘を得意とする。鍛えられた肉体そのものが武器だ。
STRIDER(ストライダー)
俊敏で軽快な動きは、軽業師を思わせる。弓を使った遠隔攻撃も得意。巨大な敵の体に取りつくさまは圧巻。
MAGE(メイジ)
神秘の力、魔法を操り魔物に挑む。属性や詠唱時間など、状況に応じて使い分ける。体現するのは“一撃必殺”。

<上級職>

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WARRIOR(ウォーリアー)
ファイターの上級職。肉弾戦、接近戦、物理攻撃にさらに長けた職種。パーティーの鉄壁の前衛として先陣に立つことを得意とする。
RANGER(レンジャー)
ストライダーの上級職。弓能力がさらに強化された、いわば弓のエキスパート。フィールドでのダメージ軽減など、立ち回りの強化と合わせ、遠距離戦闘に特化した職種。
SORCERER(ソーサラー)
メイジの上級職。より強大でバラエティーに富んだ魔法を行使できる。詠唱時間が長くなるなど単体での機動力は劣るが、放たれる魔法の威力は絶大。

<混成上級職>

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ASSASSIN(アサシン)
ストライダーとファイターの混成上級職。防御性能を犠牲にするかわりに、攻撃力と機動力の双方が強化される。不意打ちや夜間性能の向上など限定条件下の戦闘を有利にする能力も持つ。
MAGIC ARCHER(マジックアーチャー)
ストライダーとメイジの混成上級職。魔法の力で生み出した特殊な矢を操ることができる職種。さまざまな軌道や付加効果を持った矢を駆使し、立体的な戦術の要として活躍する。
MYSTIC KNIGHT(ミスティック ナイト)
ファイターとメイジの混成上級職。自身や仲間に対するエンチャント(魔法効果)付不など、パーティー戦に欠かせない支援系の職種。炎、氷、雷などの属性攻撃を得意とする。