
| 剣士 Lv1合計防御力 160 → Lv7合計防御力 496 |
| 名称 |
防御 |
スロット |
火 |
水 |
雷 |
氷 |
龍 |
スキル |
| 頭 |
アメザリヘッド |
24 |
○−− |
-4 |
5 |
-4 |
0 |
2 |
はらへり+3、
スタミナ+2 |
| 胴 |
アメザリメイル |
40 |
○−− |
-4 |
5 |
-4 |
0 |
2 |
はらへり+3、
スタミナ+2 |
| 手 |
アメザリアーム |
28 |
○−− |
-4 |
5 |
-4 |
0 |
2 |
はらへり+3、
スタミナ+2 |
| 腰 |
アメザリフォールド |
36 |
○−− |
-4 |
5 |
-4 |
0 |
2 |
はらへり+3、
スタミナ+2 |
| 足 |
アメザリグリーヴ |
32 |
○−− |
-4 |
5 |
-4 |
0 |
2 |
はらへり+3、
スタミナ+2 |
| ガンナー Lv1合計防御力 80 → Lv7合計防御力 363 |
| 名称 |
防御 |
スロット |
火 |
水 |
雷 |
氷 |
龍 |
スキル |
| 頭 |
アメザリキャップ |
12 |
○−− |
-3 |
5 |
-3 |
0 |
2 |
はらへり+3、
反動+3 |
| 胴 |
アメザリスキン |
18 |
○−− |
-3 |
5 |
-3 |
0 |
2 |
はらへり+3、
反動+3 |
| 手 |
アメザリガード |
18 |
○−− |
-3 |
5 |
-3 |
0 |
2 |
はらへり+3、
反動+3 |
| 腰 |
アメザリコート |
16 |
○−− |
-3 |
5 |
-3 |
0 |
2 |
はらへり+3、
反動+3 |
| 足 |
アメザリレギンス |
16 |
○−− |
-3 |
5 |
-3 |
0 |
2 |
はらへり+3、
反動+3 |
※Lv1での性能。Lv7まで強化可能!

クエスト中は時間経過とともにお腹が減り、スタミナの最大値が減っていってしまう。そんな自然の摂理を覆す驚きのスキルが"はらへり無効"。どれだけ時間がたってもスタミナの最大値はそのままだから肉いらず! ただし、寒さによるスタミナの最大値減少は、はらへり無効では防げないので注意しよう。ホットドリンクやスキルで寒さを無効化していれば大丈夫だ。

スタミナの減りが半分になる便利なスキルが"ランナー"。ハンマーでは、攻撃前の"溜め"によるスタミナ減少が遅くなり、溜め状態から敵の隙を狙うタイミングもバッチリ! また、双剣では鬼人化状態で減り続けるスタミナも、半分の速度に抑えることができるので、乱舞の回数がアップ。 もちろんそれ以外の武器でも、大型モンスターから逃げるときなど、いつでも便利なスキルだ!
※検証は、スタミナ切れまで走りっぱなしにし、全快後に再度スタミナ切れまで走ることを繰り返して密林を1周したタイムを計測。


ライトボウガンやヘビィボウガンは、弾を撃つとその反動により隙ができてしまう。その反動を抑えてくれるのが"反動軽減"のスキルだ。これまで大きく反動を受けていた攻撃が、通常弾を撃つような感覚で行えるようになるぞ! 撃ったあとの反動を抑えて隙を減らすので、身を守るだけでなく次への攻撃の早さにつながる。戦力も上がる画期的なスキルで、ガンナーには欠かせない!
(※上記「アメザリ装備」のキャンペーンコード適用期間は終了いたしました)
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