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『XenepicOnline』の”〜大改造計画〜序章”が実装

2008/2/20

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●ゲームバランスの調整とシステムの追加を大々的に行うプロジェクトが発動

 

 キューエンタテインメントが運営するオンラインRPG『XenepicOnline』で、ゲームバランスの調整とシステムの追加を大々的に行う”プロジェクトXenepic 〜大改造計画〜”が発表された。その”序章”が2008年2月20日に実装されている。
 


 ”序章”では回復アイテムの材料獲得エリアが拡大。このゲームでは、初心者マップを中心にモンスターからのドロップアイテムとして回復アイテムが入手できたが、中級マップ、上級マップのモンスターからは回復アイテムが入手できなかった。これにより、一部の地域が混雑する傾向が見られた。今回の調整は、これを緩和するためのもの。幅広い地域で回復アイテムの材料となる果物などが手に入るようになった。
 


 ”序章”に続いて、”プロジェクトXenepic 〜大改造計画〜 第1弾”が2008年2月27日に実装される。更新内容は以下のとおり。
 

■パーティー人数と職業による経験値のボーナス率をアップ

■レベルの高いモンスターを倒したときの獲得経験値をアップ

■スキル”オートストライク”のレベルが上がると詠唱時間が短縮し、攻撃力が低下

■弱体スキルがボスモンスターにも一定確率で効くようになる




※『XenepicOnline』の公式サイトはこちら

 

 

 

 

 

 

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