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格ゲーの壁が低くなる!『ストリートファイター オンライン マウスジェネレーション』が発表

2008/1/16

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●『SFO』を手始めに”マウスジェネレーション”を順次リリース
 


 すでにお伝えしたように、2008年1月16日、ダレットが事業戦略発表会を開催し、”ダレットワールド”を発表したが、この発表会ではもうひとつ大きな発表があった。Windows向けオンラインゲーム『ストリートファイター オンライン マウスジェネレーション』の発表だ。今春サービス開始予定で、基本プレイ料金無料。一部のアイテム課金制になる。
 


 このゲームは、2D格闘ゲームの代表作『ストリートファイター』シリーズをもとにしたオンライオン対戦格闘ゲーム。最大の特徴は、マウスだけで簡単に操作できることだ。マウスを上下左右にスライドさせると、キャラクターがマウスの動きに合わせて移動。右クリックでパンチ、左クリックでキックが出せる。操作ポインターをクリックしたりドラッグしたりすることで必殺技も出せる。ダレットはこのような”マウスジェネレーション”シリーズを順次展開していくという。
 

▲体験コーナーで実際にプレイしたところ、本当に操作は簡単。複雑に進化した格闘ゲームの操作がじつに直感的でシンプルになっている。ただし、パンチとキックに強弱がつけられないし、上段、中段、下段の区別もない。細かい攻防の駆け引きは楽しめない分、誰もが手軽に楽しめるゲームになっている。

 

▲発表したダレット代表取締役社長兼エグゼクティブプロデューサー稲船敬二氏は、「昔は格闘ゲームを遊んだけど、いまは……、という人にお勧めです」と語っていた。

 

 操作以外では、アバターアイテムの組み替えが興味深い。これは、アバター(キャラクター)の着せ替えができることに加え、各部のパーツを別のアバター(キャラクター)のパーツにつけ替えられるというシステム。たとえば、ARMS(腕)、BODY(胴体)、LEGS(脚)はリュウで、HEAD(頭部)だけを春麗にするなんてこともできる。体の各部にはキャラクター固有の必殺技がついてるので、昇龍拳と百裂キックを併せ持つアバター(キャラクター)が作れるわけだ。この仕様は現在、特許出願中だという。
 

▲アバター(キャラクター)の関節に注目。わざとフィギュアのような人工的な関節にしているのだ。

 

 もうひとつ、ユーザーがカスタマイズできる機能が組み込まれる。カットインシステムだ。これは、必殺技などを出したときに、コメント(セリフ)や画像を表示できるシステム。プレイするまえにマイルーム(各プレイヤーの専用ページ)で設定できる。画像は自分がデジタルカメラで撮影した画像が使える。

 

 そのほか、チーム戦を行うためのグループが結成できたり、リプレイデータの保存と再生ができたりもする。

 

 また、すでにいくつかのコラボレーションも決定。ひとつは海洋堂のアクションフィギュア、”REVOLTECH(リボルテック)”。リボルバージョイントと呼ばれる関節により、広い可動範囲と多彩なポーズへの固定が実現したシリーズだ。このフィギュアシリーズに『ストリートファイター オンライン マウスジェネレーション』のアバター(キャラクター)が加わる。また、サンワサプライから専用マウスの発売が予定されている。

 

 さらに、中国武侠小説の巨匠、金庸(きんよう)氏のキャラクターの参戦も決定。稲船氏によると「オンラインゲームは世界に向けて発信しなければなりません。その意味で中国市場は無視できないから」だという。

 

 推奨動作環境は高くないが、グラフィックボード(カード)はnVIDIA GeForce6シリーズ以上推奨。グラフィックボードがついていないPCでは厳しいようだ。

 

 今後の予定は、2008年2月にクローズドβテストを予定。2008年1月中にテスター募集が行われるので、参加したい人は条項をマメにチェックしよう。
 

 

※ダレットの公式サイトはこちら

 

 

“ダレット元年 事業戦略記者発表会”


ストリーミング再生
   [ 514Kbps / wmv形式 ]

再生には、Windows Media Playerが必要です。


 

 

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