タンク全体について

今回試遊したバージョンは最終調整前のものであり、リリース時には大きく変更される可能性があります。

 ガンブレイカーの追加によって、4ジョブとなったタンクは、スタンスの仕様が大幅に変化。これまではどのジョブにも攻撃スタンス、防御スタンスの2種類が用意されていたが、『漆黒のヴィランズ』では、敵視を非常に大きく上昇させるスタンスの1種類になっている。この新たなスタンスは、従来の防御スタンスのような攻撃力低下の効果はなく、被ダメージ軽減、最大HP上昇などの効果は削除。スタンスのオン、オフ関わらず、すべてのアクションが制限なく使用できるようになっている。これに伴い、被ダメージ軽減の効果は、4ジョブそれぞれの特性として再設定されているのだ。

 敵視を上昇させる効果のあるコンボもすべて削除されており、メインタンク、サブタンクのどちらでもスキルローテーションが変化しないようになっている。つまり、メインタンクをプレイする際は、スタンスをオンにして、サブタンクとしてプレイする場合は、スタンスをオフにしてプレイするだけとなったということだ。

 なお、いずれのタンクも自身への防御アビリティに加え、パーティ全体に効果のある防御アビリティを所有。どのタンクジョブもメインタンク、サブタンクのどちらも担える性能を有している。

 タンクのロールアクションは、新たに対象のアクション詠唱を中断するものが追加されている。敵の詠唱を見て中断させるのも、タンクの仕事のひとつなのだ。ほかにもノックバック効果を無効化するアームズレングスが追加されている点にも注目したい。

タンクのロールアクション一覧

5.0でのナイト

今回試遊したバージョンは最終調整前のものであり、リリース時には大きく変更される可能性があります。

突進スキルの追加や無詠唱魔法など、かゆいところに手が届くように

 ジョブの使用感はそのままに、接敵するアクションが追加されたり、レクイエスカット効果中は無詠唱で魔法が使用できたりと、よりさまざまな状況に対応しやすくなった。そんなナイトの追加アクションからチェックしていこう。

<新たに追加されたもの>

  • プロミネンス(範囲攻撃ウェポンスキル。トータルエクリプス→プロミネンスとコンボをつなげるとMP回復効果を得られる)
  • ホーリーサークル(範囲攻撃魔法)
  • インターヴィーン(対象に急接近をしながらダメージを与えるアビリティ。チャージアクションに対応)
  • ロイエ(忠義の剣のバフを消費してくり出すウェポンスキル。自身のMPを回復する効果を持つ)
  • コンフィテオル(範囲攻撃魔法。レクイエスカット効果中にのみ使用できる。実行後にレクイエスカットの効果が切れる)

<効果が変更されたもの>

  • 敵視上昇効果のあるタンクスタンスとして、アイアンウィルを追加
  • レクイエスカットの効果中は、魔法の詠唱時間がゼロになる追加効果が加わった
  • シェルトロンからMP回復効果を削除
  • かばうがオウスを消費して実行するアクションに変更。かばう時に被ダメージを軽減する特性は削除

 レイジ・オブ・ハルオーネが特性によりロイヤルアソリティに置き換わり、コンボがロイヤルアソリティコンボと、ゴアブレードコンボのふたつに。ゴアブレードの効果はそのままだが、ロイヤルアソリティのコンボでは、自身に3スタックの忠義の剣のバフを付与する効果が追加された。この忠義の剣のバフは、新アクションのロイエに使用。ゴアブレードコンボ→ロイヤルアソリティコンボ→ロイエ×3とくり返すのが、基本となりそうだ。

 レクイエスカットで自身にバフを付与した後の攻撃も健在で、レベル78で特性を修得してから、レクイエスカット効果中の詠唱時間がゼロになる点にも注目したい。新アクションのひとつであるコンフィテオルは、レクイエスカット効果中にのみ発動できる高威力の魔法だが、実行時にレクイエスカットの効果が切れる点に要注意。効果時間ギリギリまでホーリースピリットを連発して、最後にコンフィテオルで締めるといったように使用することになるだろう。また、自身を中心とした範囲魔法のホーリーサークルという新しい魔法も追加されているので、ダンジョンの道中でもレクイエスカットの効果をムダにすることなく、最大限に活用できるようになっている。

 範囲攻撃ウェポンスキルも追加されていて、トータルエクリプス→プロミネンスという新たなコンボも誕生。このコンボでもMPが回復できるので、ダンジョンの道中などでは、範囲攻撃ウェポンスキルのコンボ→レクイエスカットからの範囲攻撃魔法とくり返すのがよさそうだ。

 オウスゲージについても触れておこう。オウスは、オートアタック命中時に増える仕様となり、これまでと同様にシェルトロンやインターベンションで消費。シェルトロンの効果は、1回の攻撃を必ずブロックするというものから、6秒間、受ける攻撃を必ずブロックするというものに変更されている。ブルワークは削除されてしまったが、そのぶんシェルトロンの使い勝手が向上しているというわけだ。また、既存アクションのかばうの発動時にもオウスが必要に。ただし、かばう効果アップの特性がなくなり、受けるダメージを軽減する効果がなくなったため、4.xシリーズのときのように、メインタンクにかばうを使用して高威力の攻撃を耐えるという運用が難しくなっている。

 ほかにも、敵に急接近しながらダメージを与えるインターヴィーンなど、かゆいところに手が届くといったようなアクションの追加もうれしい限り。レクイエスカットの詠唱なしでの攻撃に加え、接敵アクションを手に入れたことで、より立ち回りの幅が広がったといえるだろう。

ナイトのジョブHUD。

ナイトのアクション一覧

ナイトの特性一覧

記事INDEX
タンク&近接DPS編(この記事)
2ページ……タンク全体&ナイト
3ページ……戦士
4ページ……暗黒騎士
5ページ……ガンブレイカー
6ページ……近接DPS全体&モンク
7ページ……竜騎士
8ページ……忍者
9ページ……

遠隔物理DPS&遠隔魔法DPS編
1ページ……遠隔物理DPS全体&吟遊詩人
2ページ……機工士
3ページ……踊り子
4ページ……遠隔魔法DPS全体&黒魔道士
5ページ……召喚士
6ページ……赤魔道士

ヒーラー編
1ページ……ヒーラー全体&白魔道士
2ページ……学者
3ページ……占星術師