学生の学生による学生のためのeスポーツ大会を実施

 専修大学ネットワーク情報学部は、同校生田キャンパスにて、配信中のプレイステーション4用ソフト『Rocket League』を用いた学生対抗のeスポーツ大会“SenshuGaming Cup 2016”を、2016年11月5日に開催すると発表した。

 以下、リリースより。


 2016年11月5日(土)10:00~18:00に、専修大学生田キャンパスにて、学生対抗の e スポーツ大会「SenshuGaming Cup 2016」(主催:専修大学ネットワーク情報学部藤原プロジェクト 2016、学生代表:中村亮太)を開催いたします。本大会は、「遊ぶ」「観る」「知る」「競う」「繋がる」をコンセプトとし、eスポーツの普及と認知の拡大を目的としています。

 タイトルはRocket LeagueR(PlayStationR4)です。

 専修大学鳳祭開催期間中で、入場料も無料となっていますので、皆さんお誘い合わせの上、ぜひお気軽にご来場ください。

学生主催、学生対抗のeスポーツ大会“Senshu Gaming Cup 2016”を開催!_01

【開催概要】
大会名称:Senshu Gaming Cup 2016
開催日時:2016年11月5日(土)10:00~18:00
会場:専修大学生田キャンパス 10号館2階 10202教室
神奈川県川崎市多摩区東三田 2-1-1
タイトル:Rocket LeagueR
プラットフォーム:PlayStationR4
対象選手:2016年4月1日時点で満18歳以上の学生
参加費・観戦費:無料
URL:http://fujipro2016.wp.xdomain.jp/senshu-gaming-cup/(⇒こちら)
主催:専修大学ネットワーク情報学部藤原プロジェクト 2016

【大会概要】
1. エントリー
・エントリー期間:2016年9月23日(金)~10月25日(火)
・エントリーページ→http://fujipro2016.wp.xdomain.jp/tournament/(⇒こちら)
・募集チーム:全12チーム(各チーム4人まで)

1. 大会形式
チームサイズ:3vs3/形式:予選リーグ+決勝トーナメント
予選リーグ
・各チームを小リーグに振り分け、総当り戦(Bo1)を行う
・各リーグ上位 1 チームが決勝トーナメントに進出
決勝トーナメント
・各リーグから勝ち上がったチームで決勝トーナメントを行う
・前後半形式(Bo2)で行い、勝敗が決まらなかった場合、ゴールデンゴール形式
(ゴールが決まり次第試合終了)で追加ラウンドを実施する