『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』プレイリポート その42

2012年8月2日に発売された『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』(以下、『DQX』)をプレイして、おもしろかった出来事や日々感じたことを、気ままに綴ります!

●ついにソーサリーリングをゲット!

 皆さんこんにちは、ゴジラ太田です。

 これまで、まったくもって取れる気配がなかったソーサリーリングですが、バズズ討伐17回目にして、ようやくゲットしました! さらに、その後にアトラスと4連戦したところ、バトルチョーカーも1個ゲット!

 バトルチョーカーは、以前に合成を1回行って“こうげき力+5”が付いた物を持っていましたが、今回ゲットした2個目を合成して“さいだいHP+1”とか付いたらどうしよう……。そんな恐怖感もあって、少し躊躇してしまいましたが、意を決して合成! すると……。

▲キ、キター!!!!!

 “こうげき力+3”が付きました! これは“こうげき力+5”のつぎに当たりの効果です! ……と、ここで自慢っぽいことを書くのもどうなのかと迷ったのですが、今回だけはご勘弁ください。あまりにうれしくて(´Д`;)ヾ

 これで、バトルチョーカーの攻撃力は、基本値で+7、合成1回目で+5、2回目で+3ということで、合計+15になりました。この時点で十分大当たりの域だと思うので、残る1回分の合成は気楽にやることにします('∇')

 あと全然関係ないですが、ドルボードに乗っていたとき、ふとあることに気付きました。ドルボードに乗ると、“シュイーンシュイーン”という音がしますよね? あの音、じつはピッタリ1秒間隔で鳴っていたのです! つまり、“シュイーン”という音を数えていれば、「○○から××までの移動は何秒かかったな」とわかるわけですね。まあ何の役にも立たない情報ですが(笑)。

●憧れのロングコートを求めて!

 大型アップデート・バージョン1.4から追加された“チームクエスト”ですが、チームレベル10で解放されるユニフォーム“ロングコート”がとてもカッコよくて、小人数ながらメンバー全員でチームクエストをがんばってこなしていました。

 しかし、チームレベル10直前というところで、チームクエストに……。

▲まさかの黒アイパッチ入手。

 黒アイパッチといえば、シルバーデビルの転生モンスター、デビルロードがたまに落とす顔アクセサリー。俺は以前、運よく2匹目で取れたことがありましたが、ふつうはなかなか出会えないレアモンスターです。でも、もしクリアーできれば(黒アイパッチを入手できれば)、チーム経験値が大量に入るので、ぜひ狙いたいところでもあります。

 そんなわけで、黒アイパッチを入手するべく、チームメンバーがある程度揃っている状態のときは、まめにシルバーデビル討伐に通い続けました。

 しかし、デビルロードは人気の転生モンスター。黒アイパッチ目当てでシルバーデビルと戦っているパーティーも多く、なかなか出会えません……。そして、シルバーデビルに通い続けてリアル4日目に突入。「デビルロードに出会えないまま、クエストの期限が過ぎちゃったら、まったくの時間の無駄だったね。ハハハ」などと笑えない冗談を言いながら、半ばあきらめ気味で戦っていると……。

▲キ、キター! デビルロード!

 大興奮です! “ぬすむ”はもちろんのこと、盗賊の必殺技も使いたいところでしたが、なかなか必殺技がチャージされないので、あきらめてそのまま倒すことにしました。デビルロードは、瀕死になるとメガンテを使ってくるので、バトル終盤は時間をかけずに一気に倒し切るのがポイントです(メガンテを使われると、デビルロードを倒したことにならず、ドロップアイテムも手に入らないので要注意)。

▲それでも、黒アイパッチを2個ゲットできました!

 これでチームクエスト達成です! いやー、時間の無駄にならないでよかった(笑)。そして待望のロングコートを何色にするかをチームメンバーみんなで決めて、結果こんな感じになりました。

▲帽子もマントもカッコイイ! “フェンサー”シリーズに近いものを感じますね。

 最後に、ログインしていたチームメンバー全員で記念写真をパチリ。

▲みんな、お疲れ様でした!

 つぎは、チームレベル12で解放されるという“トンブレロの紋”を目指してがんばろう!

 あ、そうそう。入手した黒アイパッチを合成してみたんですよ。そしたら……。

▲!?

 バトル開始時のバイシオン発動率が合計8%になるという、神アクセサリーになりました。バトルチョーカーの件といい、これから俺の身によからぬことが起こるんじゃないかと心配で、夜しか眠れません。

 それでは、(俺に身に何も起こらなかったら)また次回!

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ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
メーカー スクウェア・エニックス
対応機種 Wii UWii U / WiiWii
発売日 WiiU版:2013年3月30日発売 Wii版:2012年8月2日発売
価格 Wii U版:6980円[税込] Wii版:通常版は6980円[税込]、Wii USBメモリー同梱版は8980円[税込]
ジャンル RPG / 冒険・ファンタジー
備考 ネットワーク対応、USBメモリー16GB以上必須、製作・開発:スクウェア・エニックス、ゼネラルディレクター:堀井雄二、キャラクターデザイン:鳥山明、音楽:すぎやまこういち、プロデューサー:齊藤陽介、ディレクター:藤澤仁

(C)2012, 2013 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
※データはすべて2013年6月13日時点のものです。