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『アーマード・コア V』他チームの侵攻から領地を守れ

ゲーム プレイステーション3 Xbox 360
『アーマード・コア』シリーズが持つ魅力を引き継ぎながら、チームを組んでのオンラインプレイを主体とする、新たな“遊び”を実現した本作。チームでの戦い、領地の奪い合いという、これまでにないバトルがプレイヤーを待ち受ける。

●領地カスタマイズやオペレーターモードを紹介

 『アーマード・コア』シリーズが持つ魅力を引き継ぎながら、チームを組んでのオンラインプレイを主体とする、新たな“遊び”を実現した本作。チームでの戦い、領地の奪い合いという、これまでにないバトルがプレイヤーを待ち受ける。今回は、他チームから領地を守る際に欠かせない、領地カスタマイズの情報からお届けする。

■領地をカスタマイズし、侵攻を阻止せよ!

 チームは最初、領地を持たない状態から始まるのだが、戦いをくり広げて領地を獲得すると、今度は領地を防衛する必要に迫られる。各チームは、敵チームの侵攻に備えて砲台などのオブジェクトを領地内に設置し、領地のカスタマイズを行うのだ。カスタマイズされた領地は迎撃ミッションとして配信され、他チームがいつでもチャレンジできるようになる。カスタマイズで強固な領地を作ろう。

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■プレイヤーが迎撃することも可能

 侵攻を受けた際にチームメンバーがログインしていれば、直接迎撃することができる。その逆もまた然り。自分のチームが侵攻した際に、プレイヤーに迎撃されることもある。

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■チームを指揮して勝利へ導け

 ミッションに出撃する場合は、最大5人まで出撃できる。その内のひとりは、オペレーターとしてチームの指揮を執り、アクションとは異なる頭脳スキルを駆使し、チームを勝利へ導くことになるのだ。ここからは、過去の『アーマード・コア』シリーズにはない、新たな要素となる“オペレーターモード”について紹介していく。オペレーターとなったプレイヤーには、専用の画面が用意される。マップ全体を上から見たオペレーターモードの専用画面で、味方の状況や配置、敵の能力や動きなど、戦場の情報を取得。手に入れた情報をもとに、ボイスチャットやマップ上に表示できるマーカーを使って、味方に指示を出そう。作戦を優位に進めるためには、オペレーターの指示が重要だ。

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■スキャンモードで敵を解析

 ミッション出撃中、戦場にいるプレイヤーは、戦闘モードからスキャンモードへと画面を切り換えられる。スキャンモードで敵をスキャンすることで、敵の能力を把握可能だ。また、機体に搭載されている新パーツ“リコン”(小型索敵ユニット)を使えば、リコン周辺の索敵が行える。リコンで取得した情報は、オペレーターへ送信され、仲間と共有できる。

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▲スキャンして得られる情報は非常に多い。取得した情報をもとに敵との戦いかたを切り換えたり、ボイスチャットを使って仲間と情報を共有し、作戦を有利に進めよう。

■機体パーツの設定画を極秘入手

 一新されたパーツデザインの中から、設定画の一部を公開。各パーツカテゴリには複数の基本コンセプトパーツがあり、性能ごとにデザインが派生していく。

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▲こちらはコアパーツの変遷がわかるデザイン画。重量タイプのコアパーツとなっており、イチバン左のデザインが基本タイプである。右側のデザインには形の違う防御装甲が付けられている。

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▲頭部パーツのデザイン。左の設定画では、基本デザインから異なる性能のモノに変遷している。

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▲こちらは、キャノンタイプの武器パーツのデザイン画だ。もちろん、武器パーツもデザインが一新されている。

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▲二脚タイプの脚部パーツデザイン。左のイラストに比べ、右のイラストは装甲が追加されている。

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▲脚部パーツに、多種多様な装甲を追加。どこまで派生するのか?

■次回はストーリーミッションを紹介

 オンラインに接続して仲間たちとチームを組み、領地の奪い合いを行うことになる『アーマード・コア V』。オンライン要素についての情報を詳しく紹介してきたが、つぎの情報公開時には、ストーリーミッションについての情報をお届けしていく予定だ。チーム戦だけではない、ストーリーミッションの充実ぶりを、ぜひともその目で確認してほしい。

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アーマード・コア V
メーカー フロム・ソフトウェア
対応機種
発売日 2011年発売予定
価格 価格未定
ジャンル アクション / SF・ロボット
備考 プレイステーション3版はPlayStation Network対応、Xbox 360版はXbox LIVE対応、プロデューサー:鍋島俊文
(C)2011 NBGI (C)1997-2011 FromSoftware, Inc. All rights reserved. ※画面は開発中のものです。

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