『METAL GEAR SOLID SNAKE EATER』視聴リポート――【ニンテンドー3DS体験会】

ゲーム ニンテンドー3DS
任天堂が、2011年1月8日から10日まで幕張メッセで開催中の“NINTENDO WORLD 2011 ニンテンドー3DS体験会”で、プレイできたソフトのインプレッションをお届け。

●動物たちがリアルでホフクできない!!

リッド スネークイーター

 えらいことになったものである。

 スネークが、ザ・ボスが、一般兵が、3Dの飛び出すキャラクターとなって画面の中から迫ってくるのである。それだけではない。密林を徘徊している、大蛇やワニといった動物たちも飛び出すキャラクターとして描き直されている。そいつらがまたリアルで困るのである。立体的になって、存在感は3倍増し。ホフク移動をしているときに、そいつらが目の前に出てくると気になってしょうがない。とくに蛇は、舌のチロチロ具合が生々しくて、本気でビビッてしまう。製品版でプレイするときは、怖いのでしゃがみ移動を中心にしようと決めた(笑)。

 今回は、体験版ではなくデモムービー(カメラの視点を変更可能)の公開という形ではあったが、そこはもちろん小島プロダクション作品。スネークがタイトルの“3D”という文字に寄りかかったりするなど、随所に遊び心が散りばめられていた。文字の使いかたはとくにおもしろく、カメラを回転させても文字は回転せず、オブジェクトと同じように裏側をのぞけた。製品版では、文字を使った遊びがありそうだ。

 ちなみに、立体視機能を切ると、元となった『メタルギア ソリッド 3 スネークイーター』とほぼ同等のクオリティーのビジュアルが楽しめる。ただ、リアルなスニーキング・ミッションを楽しみたいなら、やはり一度は立体視機能を使ってプレイすることをオススメしたい。(TEXT by ギャルソン屋城)

※ニンテンドー3DSの3D映像は本体でしかご覧いただけません。画面写真は2D表示のものです。

(C)Konami Digital Entertainment ※画面は開発中のものです。

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