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『電脳戦機バーチャロン フォース』新機体とミッションモードなどの詳細が判明

Xbox 360 ゲーム
バーチャロイドと呼ばれるロボットたちによる、対戦型3Dアクションが楽しめる本作。今回は、新たな機体の詳細と、ミッションモードやAI育成などのゲームシステムを紹介しよう。

2010-10-07

【バーチャロイド】景清系

kaze
hayashi
hi


鎧武者のようなフォルムを持つ機体。二刀流。射撃エネルギーの回復が遅く、近接攻撃を織り交ぜた戦術が必要


長い槍を持った景清。操作のレスポンスが良く動かしやすい。近距離ですばやく立ち回れば、敵を翻弄できる。


景清シリーズの中で、攻撃力と装甲値が最も高い機体。機動性の高さと相まって、攻守ともに高い性能を誇る。

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薙刀を装備しており、近接攻撃の範囲が広い。射撃性能にも優れているため、遠距離からの支援攻撃も得意。

レア機体。“風”と同じ二刀流。刀を組み合わせて弓を作り、矢を連射する攻撃を行う

●HD化だけでなく、グラフィックアレンジ機能も搭載

 本作では、アーケードの雰囲気をそのまま残しつつも、光や影の表現にアレンジを加えた“グラフィックアレンジ”機能を搭載している。機体の影がもっともわかりやすく、丸い形だった影が機体の形状に合わせて、リアルタイムに影を落とすようになったのだ、もちろん、アーケードオリジナルのバージョンにすることもできるぞ。

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▲左がアレンジ機能OFFの状態。右がONの状態だ。

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●ミッションモードの詳細を紹介

 本作では、提示される条件に従ってステージをクリアーしていく“ミッションモード”が収録されている。その詳細をお届けしよう。

【回収ミッション】

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ステージに置かれたクリスタルやディスクを集めるミッション。気をつけなければならないのは、ジャンプをすると敵の方向を向いてしまうこと。目の前に回収物があるときにジャンプすると、敵の位置によっては視界から消えてしまうことも。正確な移動操作が重要になる。なお、このミッションでは敵を倒すと失敗になってしまう。

【限定状況想定ミッション】

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2Dデータ非表示、近接攻撃のみ、自チームのみ機動力が常時低下……など、さまざまな“限定状況”下でのクリアーを目指すミッション。後半になると敵のレベルも上がってくるので、クリアーするのはなかなか難しい。

【シャドウミッション】

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アーケード版にあったシャドウミッションも健在。敵は、シャドウが憑依し圧倒的な攻撃力を持った状態になっている。一撃で大ダメージを受けるので注意が必要だ。

●僚機のAIを育てよう

 2on2バトルが基本の本作では、自機のパートナーとなる僚機のAIを育成していくこととなる。初めは足手まといになることも多いが、パラメーターをアップさせていくことで、次第に強力な味方になるぞ。育成するには、AIのパートナーを連れた状態でステージをクリアーしたり、ステージに落ちているディスクを獲得する必要がある。

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●トレーニングモードも充実

 プレイヤースキルを高めるためのトレーニングモードも充実している。チュートリアルとプラクティスの2種類を搭載しており、いつでも訓練が可能だぞ。

training_tutorial
training_practice

チュートリアル
アーケード版にあった、ハッター軍曹によるチュートリアルを大幅に強化。これから始める人のために、基礎の基礎から知る人ぞ知る高等テクニックまでを伝授。身につくまで何度でも練習できる。

プラクティス
敵が動く/動かない、近接アリ/ナシなどさまざまな設定をして、自由に練習が出来るモード。キャンセルできる行動を表示する“キャンセル行動表示”や、ゲーム全体のスピードを下げる“SLOW設定”など、実戦向けの役立つ練習が可能となっている。

●オフラインでの2Pプレイも可能

 本作では、画面を分割して、オフラインでの2Pプレイも可能だ。協力、対戦とどちらもできるので、好みのプレイスタイルで楽しもう。

2separate
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●ミッションクリアーで報酬を得よう

支給2
支給1
trophies

 ミッションをクリアーすることで、使用できるバーチャロイドが増えていくのも本作の特徴。ときにはレア機体が手に入ることもあるぞ。また、さまざまな条件をクリアーしていくことで、“勲章”を手に入れることもできるのだ。

電脳戦機バーチャロン フォース
メーカー セガ
対応機種 Xbox 360
発売日 2010年12月22日発売予定
価格 6090円[税込]
ジャンル アクション / ロボット・対戦
備考 限定版は10290円[税込]、Xbox LIVE対応
(C)SEGA CHARACTERS (C)AUTOMUSS CHARACTER DESIGN:KATOKI HAJIME ※画面は開発中のものです。

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