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『トリニティ ジルオール ゼロ』鈴木プロデューサーインタビュー【TGS2010】

ゲーム ニュース プレイステーション3
ついにプレイアブル出展された話題のアクションRPG『トリニティ ジルオール ゼロ』のプロデューサー鈴木氏にインタビューを敢行!

2010-09-18

●TGSインタビュー『トリニティ ジルオール ゼロ

 重厚な世界観と自由度の高いシナリオ進行で好評を博した王道ファンタジーRPGの『ジルオール』がプレイステーション3でアクションRPGとして新生! 剣技と魔法が得意なアレウス、肉弾戦で敵を蹴散らすダグザ、飛び道具や罠を駆使して戦うセレーネ。プレイヤーはそれぞれ特徴の異なる3人の主人公を随時切り換えながら、冒険をくり広げていくことになるのだ。この話題のアクションRPG『トリニティ ジルオール ゼロ』のプレイアブル版が、TGS2010にて公開中! 日本国内での初お披露目を記念して、プロデューサーである鈴木亮浩氏にお話を伺ったぞ。

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プロデューサー 鈴木亮浩氏

――国内で初めて公開されたプレイアブル版ですが、2010年6月のE3に出展されたものと大きく変わっているようですね。

鈴木亮浩氏(以下、鈴木) 変更箇所はいっぱいあります。まず、グラフィック面を大幅にブラッシュアップしました。絵画調のグラフィック表現も調整を重ねて、より綺麗で作品の雰囲気に合ったものに仕上がっています。

――アクション部分もかなり手を入れたということですが。

鈴木 はい。じつは、当初は"動きが重たい"と言いますか……、プレイしていて爽快感が足りなかったので、より軽快にプレイできるようにキャラクターの攻撃モーションを始め、操作感に関わるところを全部修正しました。

――大幅に手直しした感じですね。ほかに手を入れたところはありますでしょうか?

鈴木 システム面では、△と○ボタンがスキル(アクション)ように割り振られているのですが、それに加え、以前は通常攻撃だった□ボタンもスキル用としてに振り分けられるようにしました。これにより、「どんなアクションを事前にセットして、それを組み合わせていくのか」というカスタマイズ性が向上しています。また、自分で好きなスキルを組み合わせて、コンボを作るという楽しみも増えました。

――コンボ攻撃というと?

鈴木 本作には、“スキルコンボ”と“スイッチコンボ”という、ふたつのコンボがあります。スキルコンボとは、連続してスキル攻撃を行うときにタイミングよくボタンを押すことで攻撃モーションが速くなって隙が少なくなるコンボのことです。また、スイッチコンボとは、現在操作しているキャラクターでスキル攻撃を行っている最中にあるタイミングでキャラクター切り替えを行うと、切り換えたキャラクターがいま戦っている操作キャラのところに瞬時に移動してきて、そこからコンボを発生させることが可能になるものです。スキルコンボとスイッチコンボとをうまく使えば、3人のキャラクーで3つのスキル、つまり9連コンボまでつなげることが可能です。さらに相手を空中に吹っ飛ばすことができれば、そこから更にコンボ数を増やすことも可能になります。

――3人のキャラクターを切り換えることに、より意味が出てくるようになったわけですね。

鈴木 3人の主人公たちには、それぞれ得意なアクションがあります。それを活用しながら、いろいろなコンボ攻撃を試してみてください。

――ほかにも変更された部分がありますでしょうか。

鈴木 フィールドにある地形を利用して戦う“インタラクティブフィールド”ですが、効果がよりわかりやすくなるようにエフェクトなどを
派手にしています。また、敵によって弱点を明確にしました。

――そういえば、炎弱点のトロルがアレウスのファイアボールの攻撃で、焼け焦げた痕ができていましたね。

鈴木 炎に弱い、氷に弱い、雷に弱い、といった感じで分類されていて、トロルは炎が弱点なんですよ。

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――アクションRPGの"RPG"の部分についてお聞かせください。

鈴木 今回のTGS版では、短時間でゲームを楽しめるように、ということでアクション寄りのものになっていますが、製品版のほうは、RPGとしてのキャラクターの成長や多彩なクエスト、重厚なストーリーなどを楽しんでいただけるようになっています。

――かなりのボリュームとお聞きしていますが。

鈴木 はい、メインクエストで30時間以上、サブクエストも含めれば50時間は遊べる内容になっています。メインシナリオクリアー後でも何回でも挑めるダンジョンがあったり、データ配信クエストなども予定していますので、かなり遊び応えがあると思いますよ。

――やり込み要素もバッチリですね!

鈴木 そうですね。武器や防具なども、町のショップで購入する以外に、ダンジョン内の宝箱などからも入手できます。この武器や防具はキャラクターごとに大まかな種類は決まっているのですが、その種類の中での形や性能などはさまざまなものが用意されています。

――アイテム収集も楽しそうですね。

鈴木 はい、アイテム集めが楽しいというコレクター気質な方にもぜひプレイして欲しいです。

――前作『ジルオール』ファンとしては、既存のキャラクターたちがどのような形で本編に関わってくるのか気になっていると思いますが、そのヘンはいかがでしょうか。

鈴木 『トリニティ ジルオール ゼロ』は、前作『ジルオール』で過去の出来事として描かれた“魔王バロルによって引き起こされた戦乱の時代”が舞台となります。そのため、魔王バロルと因縁のあるネメアや一部のキャラクターは、メインクエストにかなり関わってきます。また、そのほかのキャラクターたちは、サブクエストの中でいろいろと描かれていきます。既に設定だけはあったけど、前作では具体的には描写されていなかった部分を本作で掘り下げていく形になりますのでご期待ください。

――ちなみに、今回会場でTGS版をプレイされているお客さんの反応はどんな感じでしたか?

鈴木 「サクサクと快適にプレイできる」、「絵画調のグラフィックが作品の雰囲気とよく合っている」などのご意見をいただきまして、非常にいい感触です。女性の方も多くプレイされているのを見て、コンセプト通りに幅広いユーザーの方に遊んでいただける作品になっている、と安心しています。

――最後に、発売を楽しみにしているファンの方へメッセージをお願いします。

鈴木 『トリニティ ジルオール ゼロ』は、誰でも楽しめる間口の広さを持ったアクションRPGです。アクションゲームファンの方、王道ファンタジーRPGが好きな方、前作『ジルオール』のファンの方、いろいろな方にプレイしていただけるようになっています。どうしてもアクションが苦手だという方のためにアクションパートの難易度も選べるようになっています。イージーモードにすれば、アクションが苦手な方でもほんとうにサクサクとゲームを進めることができます。機会がありましたら『トリニティ ジルオール ゼロ』を、ぜひぜひ触ってみてください。

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トリニティ ジルオール ゼロ
メーカー コーエ−テクモゲームス
対応機種
発売日 11月25日発売予定
価格 8190円[税込]
ジャンル アクション・RPG / ファンタジー
備考 プレミアムBOXは11340円[税込]
(C)TECMO KOEI GAMES CO., LTD. All rights reserved. ※画面は開発中のものです。

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