誤って理解してほしくない日本的「デバッグ」と欧米の「ユーザーテスト」の違い(下)

「デバッグ」と「ユーザーテスト」は違う    アメリカのエンジンを使ったゲーム開発のプロセスと日本との決定的な違いを上げるならば、この弊害を徹底的にデータ的に調べ上げることによって、迅速に質を上げる方法を作り上げた...

続きを読む | 2011年10月5日 12:29

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