誤って理解してほしくない日本的「デバッグ」と欧米の「ユーザーテスト」の違い(上)

誰もが認めざる得ないほどの日米の開発力の差    なぜ、日本のゲームはこの10年で急激に海外勢に押されることになったのか、という議論が、やっと日本国内で真剣に議論されるようになりつつある。9月6日〜8日に行われたCEDECで...

続きを読む | 2011年9月12日 17:37

  • 1-1