ゲーム・アズ・ア・サービスの2018年に学ぶ、ゲーム・サービス先進国、中国(その2)

ゲーム・アズ・ア・サービスの2018年に学ぶ、
ゲーム・サービス先進国、中国(その2) 現在、中国は世界最大のゲーム市場であり、同時にeスポーツが最も盛んな国のひとつでもある。かつて、アメリカや韓国の独壇場でもあったこの領...
続きを読む | 2018年5月18日 12:49
UNREAL FEST WEST、京都で開催。700人が見た、UE4の最前線とは!(その3)

UNREAL FEST WEST、京都で開催。
700人が見た、UE4の最前線とは!(その3)
エピック・ゲームズ・ジャパンの河崎高之社長も登壇
京都コンピュータ学院 京都駅前校にて4月21日、ゲーム開発用...
続きを読む | 2018年5月11日 13:06
UNREAL FEST WEST、京都で開催。700人が見た、UE4の最前線とは!(その2)

『電車でGO!!』がUE4で実現した
「地味」ながら「丁寧」な街づくりで実現する圧倒的な没入感
左から
Visual Works
リードエンジニア
小野
豊氏
リードテクニカルアーティスト
尾崎
義規氏
テクノロジー&プロダク...
続きを読む | 2018年5月11日 11:10
UNREAL FEST WEST、京都で開催。700人が見た、UE4の最前線とは!(その1)

UNREAL
FEST WEST、京都で開催。
700人が見た、UE4の最前線とは!(その1)
今回は、エピック・ゲームズCEOのティム・スウィーニー氏も登壇! 京都コンピュータ学院 京都駅前校にて2018年4月21...
続きを読む | 2018年5月11日 11:07
ゲーム・アズ・ア・サービスの2018年に学ぶ、ゲーム・サービス先進国、中国

ゲーム・アズ・ア・サービスの2018年に学ぶ、
ゲーム・サービス先進国、中国 例年、筆者は年初にその年のゲーム産業の展望を示してきたが今年は、それが出来なかった。だがこの段階で既に明らかになりつつあるのは、2018年は日本のゲ...
続きを読む | 2018年3月1日 16:49
VR/MRの最新事情を1月20日、21日に京都イオンモールで体感

2017年も盛り上がりを維持した、
VR/MRの最新事情を1月20日、21日に京都イオンモールで体感
KYOTO V-REXの開催地はイオンモールKYOTO 2017年において最も盛り上がったのは、Nintendo Switchで疑いようが無い。だが同時に、国内外にお...
続きを読む | 2017年12月22日 18:56
750人ものコスプレイヤーが集まった太秦上洛まつりを徹底取材!

来場者数5500人弱、750人ものコスプレイヤーが集まった太秦上洛まつりを徹底取材! 2017年11月18日から19日まで、京都の東映太秦映画村にて歴史コンテンツに関する総合的なイベント、太秦上洛まつりが開催された。2日間での動員数530...
続きを読む | 2017年11月21日 11:19
エキスパートが中国進出の処方箋を示した「中国ゲーム解体新書」に迫る

akinakiの古今東西ゲーム見聞録:中国ゲーム業界のエキスパートが中国進出の処方箋を示した
「中国ゲーム解体新書」に迫る 2017年9月21日(木)から9月24日(日)まで、千葉・幕張メッセにて開催された東京ゲームショウ2017。...
続きを読む | 2017年10月3日 12:40
『メアリと魔女の花』に見る、師から離れるということ

akinakiのJust Watched『メアリと魔女の花』に見る、師から離れるということ 今回、筆者は恵まれて、『メアリと魔女の花』の試写会に当選し、同作を見るチャンスを得た。『メアリと魔女の花』は、『借りぐらしのアリエッティ』(以下...
続きを読む | 2017年6月23日 18:27
中国の大手ゲーム会社崑崙が展開する、自社開発XIPXクロスメディア戦略とは
中国の大手ゲーム会社崑崙が展開する、
自社開発XIPXクロスメディア戦略とは「ファミ通ゲーム白書2017」の刊行が迫っている。筆者は、創刊以来、中国地域、程なくしてからは中国市場に加えロシア、インド、東南アジアといった新興市場...
続きを読む | 2017年6月5日 10:35