多彩なスキル攻撃、味方召喚による共闘、属性を考えた駆け引き、スキルツリーでのキャラ強化など、各種要素が盛り込まれているが、そこに煩雑さはなく、とてもバランスよくまとまっている。寄り道しながらのアイテム探しも楽しく、マップ探索の魅力も詰め込まれている。システム的に斬新な部分は薄いけれど(失礼!)、全体的に安定感のある作りが秀逸。スピード感を前面に出した戦闘もテンポがよく◎。
週刊ファミ通1764号より
ど派手なアーツと素早く移動できる“ソウルチェイン”を駆使し、颯爽と立ち回れるとこの上ない気持ちよさ。弱点属性を突くのが効果的なため、自然に攻撃を使い分けられるのがいい感じでした。ヴァルキリーが成長するとさまざまな条件で“エインフェリア”のオート召喚が可能になるのですが、終盤は呼び出しまくりで桁違いの快感に。ただ、スキル解放に武器の熟練度が関わるため、若干もどかしさもある。
週刊ファミ通1764号より
北欧神話をモチーフにした神々しい世界観の描写と、麗しいヴァルキリーを操作しての爽快なバトルに気持ちが高揚する。“エインフェリア”の使役や、“ディバインアーツ”で敵の弱点に合わせた属性攻撃を駆使する戦略性が、戦いかたの幅を広げているし、“ソウルチェイン”で敵に一気に接近できるのもナイス。スキルの習得や武器の強化などもあり、全体的に手堅い作りながら楽しみが詰まっている。
週刊ファミ通1764号より
ヴァルキリーのアクションはスピーディーでカッコイイし、アクティブに動く“エインフェリア”たちとの共闘もイイですね。選定されたエインフェリアの生前の物語は、ボイス付きテキストで詳しく語られるけれど、欲を言えばビジュアル付きで見たかった。各章のステージは広めかつ、収集物や隠されたアイテムも多いので、隅々まで探索したい性分だと長く感じるかな。腰を据えてプレイしたい作品です。
週刊ファミ通1764号より
悪かった点
アクションの爽快感がなくステージが単調で無駄に長いのはつまらないと感じた。
また、仲間は毎回召喚するのが面倒で、レベルがなくイージーでもボスが固いのは遊びにくいと思った。
総評
もう少しアクションやステージを面白くして欲しかった。