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見た目に楽しい手描きアニメーションをはじめ、軽快な操作感、表現豊かなオーケストラのBGMなど、凝った作りでコストパフォーマンスは高い。キャラを切り換えながらのアクション&パズルは多少の煩雑さを感じる箇所もあるけれど、やり込み甲斐は十分。レベルデザインはよく、探索と発見の楽しさが味わえるが、アクションの難度はそこそこ高め。詳細マップやライトユーザー向けの配慮もあれば……。
週刊ファミ通1709号より
3人のキャラを個別あるいは同時に動かす必要があるのが風変わりですね。非操作キャラが勝手に追従したり無敵になったりするわけではないため、戦闘中はつねに大わらわ。ですがその忙しさが独自の魅力を生み出していてよかったです。ただ、インベントリが各自にあってアイテム関連のやり取りが面倒に感じました。やられるとセーブポイントまで巻き戻るのも、システム的にきびしい気がするな。
週刊ファミ通1709号より
『Hollow Knight』などの作品を彷彿させる、イラスト調のグラフィックと幻想的な雰囲気がステキ。少しややこしさを覚えることはあるものの、複数のキャラをいっしょに動かしたり、離れた場所にいるキャラを個別に操作したりして、仕掛けを解きながら冒険を進めていくのは心が躍る。インベントリの枠が少なく、キーアイテムも含めてその中で管理する必要があるのは、ちょっとストレスに。
週刊ファミ通1709号より
手描きグラフィックが細やかで、滑らかなアクションについ見入ってしまいます。兄弟が協力して解くステージのギミックもほどよい難度です。キャラクターを切り換える作品は少なくないですが、ときに同時に操作して戦えるのが特徴的。一方で、食べ物で体力回復するときに一定時間がかかったり、セーブポイントやアイテム所持枠が少ないなどレトロゲーム的な硬派な部分も。エリアマップは欲しかったな。
週刊ファミ通1709号より
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