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荒廃した東京を舞台にした、臨場感のある世界観設定が魅力のひとつ。『真・女神転生』シリーズの初心者でもすんなり楽しめる、丁寧な導線もさすが。悪魔会話のメッセージが一新され、2身合体が復活するなど、細かいシステムが前作『IV』から昇華して、より遊びやすくなったのもうれしい。バトル、収集、育成、そして合体の各要素がいい感じに融合して、非常にやり込み甲斐があり、安定した仕上がり。
週刊ファミ通1418号より
独特の世界観、多勢力による争い、悪魔との会話や悪魔合体など、シリーズならではの魅力がしっかりと詰まっている。そのうえで、最初から難易度が選べるようになっているなど、前作よりも遊びやすくなっているところがうれしい。“プレスターンバトル”や“ニヤリ”の要素が継承されたバトルは、相変わらず戦略性に富んでいる。土居政之氏のデザインによるキャラクターたちも、いい味を出しています。
週刊ファミ通1418号より
前作と同じ世界観ながら、別の視点から新たな物語が見られるのは興味深い。細かい改良点が多数あり、前作よりもプレイしやすくなっているのがうれしいね。パートナーによる“アシストアタック”は、戦術の幅を広げられるほか、ともに戦っている雰囲気が出るのがグッド。標準の難易度以上では、ザコ戦でも気を抜けないきびしいバランスだが、スカウトや悪魔合体など、育成要素は相変わらずハマれる。
週刊ファミ通1418号より
新勢力も加わって覚えることは多いが、前作が未経験でもスッと入れる。それでも、従来の人物のその後や、別勢力の角度から見る部分もあるので、物語を知っていたほうがより深く味わえるかな。システムの随所は改良済みだが、迷子になることもしばしば。ナビやエリアのつながりがもっとわかりやすいとよかった。悪魔との交渉は、会話パターンも豊富で楽しい。2身合体であれこれ手軽に試せるのも○。
週刊ファミ通1418号より
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