クロスレビュー

平均

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ディフェンスモードとアタックモードなどを使い分け、敵機を倒しながらステージをクリアーしよう。“赤い刀 真” モードでは、新ステージなどが追加された。
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赤い刀 真(Xbox 360)のレビュー・評価・感想情報

乱舞吉田
ファミ通公式 Xbox 360
8

ワイド画面対応になり、新ステージなどもある“真モード”の追加がうれしい。敵弾の防御やレーザー無効化などの恩恵がある“念身”システムが独特で、状況によって使うタイミングを考えながらプレイするのがおもしろい。ただ、念身を使いこなすのは難しいので、かなりの鍛錬が必要。

週刊ファミ通1172号より

ブンブン丸
ファミ通公式 Xbox 360
9

Xbox 360版への移植に際し、高画質化&16:9の画面比の“真モード”が追加されて、描き込まれたグラフィックがより美しく堪能できる。横長の画面と激しい弾幕の横スクロールシューティングとの相性は、バツグンによくていい感じ! オリジナルとなるアーケード版以上に楽しめる。

週刊ファミ通1172号より

モリガン長田
ファミ通公式 Xbox 360
8

状況に応じてアタックモードとディフェンスモードを切り換える必要があり、戦略性は高い。念身を使った攻撃は派手で爽快。特殊な条件での得点アイテムの出現など、やり込みに配慮した作り。だが、オートボムなど敵弾に対しての救済システムも多様で、初心者でも遊びやすいね。

週刊ファミ通1172号より

デビル藤原
ファミ通公式 Xbox 360
8

敵の弾幕がスゴくて見た目の難度は高そうに感じるが、念身システムとディフェンスモードをうまく活用することで、比較的簡単に切り抜け可能。そういった意味では初心者でも楽しめる。さまざまな要素を盛り込んだ各種システムも遊び甲斐がある反面、理解するのに時間が掛かるかも。

週刊ファミ通1172号より

ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和

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ディフェンスモードとアタックモードなどを使い分け、敵機を倒しながらステージをクリアーしよう。“赤い刀 真” モードでは、新ステージなどが追加された。
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