1話ごとに進んでいく物語は、まるでテレビアニメを観ているかのよう。盛り上がった瞬間や、意外な展開になった場面で“つづく”になるため、物語が気になって遊び続けてしまう。バトルやイベント中に、表示されたボタンを入力するシーンもあり、それがいいアクセントになっている。
週刊ファミ通1211号より
とにかくシナリオが熱い。演出も秀逸で、グイグイとゲームに引き込まれる。登場キャラクターたちも魅力。アクション部分は比較的オーソドックスなタイプだが、テンポよく遊ぶことがきる。コマンド入力をするアクション時の演出に、もう少しバリエーションが欲しかったかなぁ。
週刊ファミ通1211号より
映像作品とゲームを融合させたような作り。スケールの壮大さや演出のカッコよさなどもあり、物語にグイグイ引き込まれる。随所で指示された操作を行うときには、思わず力が入ってしまうほど。戦闘でのアクションは爽快で、とくにバーストで豪快にフィニッシュを決めるのは快感。
週刊ファミ通1211号より
アクションはじつに爽快で、大迫力。“バースト攻撃”が最強すぎて、カッコよすぎるくらい。また、どん底から這い上がる主人公という王道の展開なのに、見せかたひとつでこんなにも新鮮でワクワクするものなのかと驚き。装備やスキルなどではなく、ゲージをカスタムするのも目新しい。
週刊ファミ通1211号より