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ユニットのスキル
●戦闘時スキル
マーク |
スキル名 |
効果 |
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地聖の技 |
地形効果を無視して必殺を出す |
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天聖の技 |
相手に与えたダメージを自分のHPに変える |
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死生の技 |
死にそうになると高い確率で必殺をくり出す |
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竜聖の技 |
5回連続攻撃をする |
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風水の技 |
相手の守備力を無視し、必殺をくり出す |
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疾風の技 |
相手よりSPDが高い場合は必ず先手をとる |
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烈風の技 |
相手に反撃をさせないで必殺をくり出す |
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連続の技 |
2回連続攻撃をする |
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飛竜の技 |
攻撃力が3倍になる |
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大盾 |
守備力が20上がる |
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盗む |
戦闘時に相手の所持品をひとつだけ盗む
(ただし、特殊アイテム(☆★)は盗めない) |
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見切 |
スキル無効 |
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素質 |
経験値を通常の2倍得られる |
●コマンド系スキル
マーク |
スキル名 |
効果 |
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再移動 |
攻撃後に移動できる |
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突撃 |
相手よりSPDが高いと2〜5ターンまで戦いを継続する |
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ワープ |
侵入可能な場所であればどこでも瞬時に移動できる |
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召喚 |
召喚系の杖が使える |
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カギあけ |
宝箱、扉、門を開けることができる |
●マップ属性補正系スキル
マーク |
スキル名 |
効果 |
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森の戦士 |
森の戦場で有利になる |
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草原の戦士 |
草原の戦場で有利になる |
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山の戦士 |
山の戦場で有利になる |
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海の戦士 |
海の戦場で有利になる |
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辺境の戦士 |
辺境の戦場で有利になる |
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城の戦士 |
城内や城砦のの戦場で有利になる |
●そのほかの特殊補正スキル
マーク |
スキル名 |
効果 |
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カリスマ |
3マス以内のキャラに支援効果を与える |
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破邪 |
魔物に対して、攻撃、回避、必殺、必殺回避が上がる |
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剣闘士 |
闘技場で有利になる |
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