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ゲームキューブにマルチプレイヤー型通信ミドルウェアの提供が開始

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●ネットワークゲームの開発を支援


 7月29日、ネットワークゲーム関連の開発をしているマルチタームが、ゲームキューブのソフトメーカーに向けて、通信ライブラリー"MPS for NINTENDO GAMECUBE"を供給することを発表したぞ。これは、同ハード初となる、多人数参加型ネットワークゲーム開発用のミドルウェア。これを採用することにより、ソフトメーカーはネットワークゲームの速やかな開発が可能となる。現在、一部のソフトメーカーがβ版を採用しているが、2002年9月には製品版がリリースされる予定だ。


※マルチタームの公式サイトはこちら

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