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15年ぶりの大型バージョンアップ、CRI・ミドルウェアがサウンド制作ミドルウェアの“CRI ADX2”を提供

2010/6/30

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●パフォーマンス面などが向上し、さらに使い勝手がよくなる

adx2_logo

 国内ミドルウェアメーカー大手のCRI・ミドルウェアでは、ゲームサウンド制作の新しいミドルウェアとして、“CRI ADX2”の提供を2010年7月1日より開始することを明らかにした。

 そもそも“CRI ADX”とは、15年以上にわたってゲーム開発者に提供されているマルチストリーミング音声再生システム。2000以上のタイトルに採用されており、CRI・ミドルウェアの基幹をなすミドルウェアのひとつとなっている。今回提供される“CRI ADX2”は、その“CRI ADX”の15年ぶりの“メジャーバージョンアップ版”として、CRI・ミドルウェアとしても非常に力の入ったものになっている。
 

adx2_screenshot

 CRI・ミドルウェアによると、“CRI ADX2”では従来版よりパフォーマンス面、機能面、ツール面が大幅に強化され、“統合オーディオソリューション&マルチストリーミングエンジン”として生まれ変わっているとのこと。従来から定評のあるマルチストリーミング再生機構を強化し、ディスクメディアだけでなくフラッシュROMにも最適なストリーミング技術を搭載。サウンド制作から再生、デバッグまで、ゲームに必要なあらゆる“音”をカバーすることが可能になる。また、プラットフォームごとに最適化したライブラリを用意しており、プレイステーション3やXbox 360では、300音のサウンド同時再生、ニンテンドーDSでは60000以上の効果音の瞬時呼び出しを実現している。さらに、CRI・ミドルウェアでは、“CRI ADX2”のメリットとして以下の点を挙げている。

【ゲーム開発者側のメリット】
(1)マルチプラットフォーム開発時のコスト削減や納期短縮を手軽に実現できる
(2)CPU負荷やメモリ容量を気にすることなく、大量のサウンドを再生できる
(3)ひとつの音素材からバリエーション豊かなサウンドを実現できる
(4)データ圧縮により、同じデータ容量の中により多くのコンテンツを収録できる
(5)ロード時間を手軽に短縮でき、ユーザビリティーの高いゲームを開発できる

【ゲームプレイヤー側のメリット】
(1)リッチなサウンドや大量のボイスが収録された臨場感あふれるゲームが楽しめる
(2)携帯ゲーム機で、据え置きゲーム機と変わらない高音質のサウンドが楽しめる
(3)豊富なステージや多数のキャラクターなど、コンテンツが充実したゲームが楽しめる
(4)ロード時間が短くストレスのないゲームを楽しめる
(5)ダウンロード型ソフトの容量が圧縮され、より多くのコンテンツを記録メディアに保存でき、ダウンロード時間も短縮される

 ゲームサウンドのさらなる充実を促すものとして、“CRI ADX2”に期待したい。

※“CRI ADX2”の詳細はこちら

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